概念の群れ/Horde of Notions
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− | *このクリーチャーの能力でプレイできるカードは、クリーチャー・カードに限らない。[[破壊的なかがり火/Consuming Bonfire]]や[[外身の交換/Crib Swap]]など、エレメンタルである[[ | + | *このクリーチャーの能力でプレイできるカードは、クリーチャー・カードに限らない。[[破壊的なかがり火/Consuming Bonfire]]や[[外身の交換/Crib Swap]]など、エレメンタルである[[同族]]・[[呪文]]も[[唱える|唱え]]られる。 |
+ | *「唱えてもよい」ではなく「プレイしてもよい」なので、エレメンタルであれば[[土地]]でもプレイ可能。[[奸謀/Conspiracy]]でエレメンタルを指定することで[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]をプレイできる。 | ||
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2024年6月14日 (金) 22:25時点における最新版
Horde of Notions / 概念の群れ (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
警戒、トランプル、速攻
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ローウィンで各クリーチャー・タイプに作られた伝説のクリーチャーサイクル。エレメンタルは全色でクローズアップされているため、伝説のクリーチャーも豪快に5色カードとなっている。
5マナ5/5で速攻、警戒、トランプルと戦闘で有利な能力を3つも持っているため、歴代の5色クリーチャーの中でもコスト・パフォーマンスはかなり優秀な方。加えてその起動型能力により墓地のエレメンタルをプレイでき、クロックやカード・アドバンテージの面で有利に立てる。
特に想起持ちクリーチャーとの相性は抜群で、序盤に想起で使い捨てたクリーチャーを再利用することができる。これはテーマデッキ、エレメンタルの道/Elementals' Pathのメインとも言えるギミックになっている。ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築でも、5色エレメンタルデッキのキーカードとして活躍した。
リミテッドにおいては今までの5色クリーチャーがそうであったように、これをピックしたからといって下手に5色に手を伸ばすのはやめた方が無難。いくらヴィヴィッドランドなどの多色土地が多い環境といっても安定して5色を揃えるのは至難の業である。
- このクリーチャーの能力でプレイできるカードは、クリーチャー・カードに限らない。破壊的なかがり火/Consuming Bonfireや外身の交換/Crib Swapなど、エレメンタルである同族・呪文も唱えられる。
- 「唱えてもよい」ではなく「プレイしてもよい」なので、エレメンタルであれば土地でもプレイ可能。奸謀/Conspiracyでエレメンタルを指定することでドライアドの東屋/Dryad Arborをプレイできる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ローウィンの多色の伝説のクリーチャー・サイクル。いずれもローウィンで強化されたクリーチャー・タイプと色を持つ。
こちらの公式サイトのコラムも参照。
- 豪腕のブライオン/Brion Stoutarm (赤白・巨人)
- 包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower (白黒緑・ツリーフォーク)
- ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg (緑白・キスキン)
- 概念の群れ/Horde of Notions (白青黒赤緑・エレメンタル)
- 光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf (黒緑・エルフ)
- 川の案内者、シグ/Sygg, River Guide (白青・マーフォーク)
- ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie (黒赤・ゴブリン)
- 噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale (青黒・フェアリー)