逆説のもや/Paradox Haze
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*これを同じプレイヤーに2枚つけると、アップキープ・ステップは3回行われる。これは、最初のアップキープにそれぞれが誘発し、追加のアップキープを2つ得るからである。 | *これを同じプレイヤーに2枚つけると、アップキープ・ステップは3回行われる。これは、最初のアップキープにそれぞれが誘発し、追加のアップキープを2つ得るからである。 | ||
**こうなると、[[未来予知]]の[[現実のストロボ/Reality Strobe|解決時に待機状態となるソーサリー]]を毎[[ターン]][[唱える|唱え]]られる。 | **こうなると、[[未来予知]]の[[現実のストロボ/Reality Strobe|解決時に待機状態となるソーサリー]]を毎[[ターン]][[唱える|唱え]]られる。 | ||
− | * | + | *自分にこれを張った返しのターンで[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を出されると悶絶する。ブレイズの能力ではエンチャントが除去できない上に、クリーチャーが全滅した後も土地が毎ターンがりがり削られていく。逆に相手が[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を使っている場合は強力な対抗策になり得る。 |
*[[カードを作るのは君だ!]]の[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/160,,ja 第2回]で出てきた「メカニズムH」が基になっている。 | *[[カードを作るのは君だ!]]の[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/160,,ja 第2回]で出てきた「メカニズムH」が基になっている。 | ||
2012年2月13日 (月) 08:09時点における版
Paradox Haze / 逆説のもや (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの各ターン最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこのステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。
精神の占有/Psychic Possessionに続くプレイヤーにつけるするオーラ。自身にも対戦相手にもつけることができる。
永劫の中軸/Eon Hubとは逆にアップキープ・ステップを増やしてしまう。これ単体で使っても意味がなく、他のカードとのシナジーを狙うカードである。
自分につければ、待機状態のカードの時間カウンターの減りを加速させたり、炎まといの天使/Firemane Angelや債務者の弔鐘/Debtors' Knellなどの恩恵を2倍にできる。この場合は、歩く書物/Walking Archiveのように、各プレイヤーに恩恵を与えるカードでアドバンテージを得られる。
逆に対戦相手につければ、累加アップキープなどのアップキープ・コストを多く払わせたり、黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsukeなどの被害を2倍にできる。この場合は、煙突/Smokestackのように、各プレイヤーに被害を与えるカードでアドバンテージを得られる。
その他にもいくらでもアイディアを思いつける、夢のあるカードである。
- アップキープに誘発する誘発型能力である関係上、前述の永劫の中軸が出ているとこちらの効果が負けて(そもそもアップキープがなくなるため誘発しなくなって)しまう。また、自分のアップキープの間に何らかの方法(不朽の理想/Enduring Idealなど)でこれを自分につけても、このターンは誘発せず追加のアップキープは得られない。
- 新緑の魔力/Verdant Forceならば自分につけても相手につけても恩恵が増える。
- これを同じプレイヤーに2枚つけると、アップキープ・ステップは3回行われる。これは、最初のアップキープにそれぞれが誘発し、追加のアップキープを2つ得るからである。
- こうなると、未来予知の解決時に待機状態となるソーサリーを毎ターン唱えられる。
- 自分にこれを張った返しのターンで陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを出されると悶絶する。ブレイズの能力ではエンチャントが除去できない上に、クリーチャーが全滅した後も土地が毎ターンがりがり削られていく。逆に相手が陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを使っている場合は強力な対抗策になり得る。
- カードを作るのは君だ!の第2回で出てきた「メカニズムH」が基になっている。