不快な再誕/Vile Rebirth
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− | 墓地対策をメインで見ると、[[対象]]が限定されており使いどころを選ぶため、[[環境]]で共存するほかの[[墓地対策カード]]にやや見劣る。しかしおまけのおかげで[[カード・アドバンテージ]]を失わない点は非常にありがたい。自分の墓地のカードを[[追放]]できるようにしておけば[[腐る]]可能性も低くなり、[[メインデッキ]] | + | 墓地対策をメインで見ると、[[対象]]が限定されており使いどころを選ぶため、[[環境]]で共存するほかの[[墓地対策カード]]にやや見劣る。しかしおまけのおかげで[[カード・アドバンテージ]]を失わない点は非常にありがたい。自分の墓地のカードを[[追放]]できるようにしておけば[[腐る]]可能性も低くなり、[[メインデッキ]]から積極的に採用しやすい。ただし[[ギルド門侵犯]]で似たような性能で腐りづらい[[亡霊招き/Beckon Apparition]]が登場したことで、立場は悪くなったと言える。 |
*日本語版のカードでは、「いずれかの墓地にある'''クリーチャー・'''カード1枚」となるべきところが「いずれかの墓地にあるカード1枚」と誤訳あるいは[[誤植]]されてしまっている。 | *日本語版のカードでは、「いずれかの墓地にある'''クリーチャー・'''カード1枚」となるべきところが「いずれかの墓地にあるカード1枚」と誤訳あるいは[[誤植]]されてしまっている。 | ||
*[[奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller]]とは相性良好。[[不死]]に[[対応して]]追放することで裏切ることを阻止できる。[[黒ウィニー]]を組むならコンビで採用を検討したい。 | *[[奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller]]とは相性良好。[[不死]]に[[対応して]]追放することで裏切ることを阻止できる。[[黒ウィニー]]を組むならコンビで採用を検討したい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[墓地対策カード]] | *[[墓地対策カード]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]] |
2013年2月3日 (日) 16:32時点における版
Vile Rebirth / 不快な再誕 (黒)
インスタント
インスタント
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
対クリーチャー・カード専用の墓地対策呪文。2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンがおまけでついてくる。
トークン生産をメインで見ると、1マナ2/2瞬速相当であり、コスト・パフォーマンスは極めて高い。ただし墓地にクリーチャー・カードがないと唱えられない都合上、序盤からどんどん展開したいウィニー戦略とはやや噛み合っていない点はネック。
墓地対策をメインで見ると、対象が限定されており使いどころを選ぶため、環境で共存するほかの墓地対策カードにやや見劣る。しかしおまけのおかげでカード・アドバンテージを失わない点は非常にありがたい。自分の墓地のカードを追放できるようにしておけば腐る可能性も低くなり、メインデッキから積極的に採用しやすい。ただしギルド門侵犯で似たような性能で腐りづらい亡霊招き/Beckon Apparitionが登場したことで、立場は悪くなったと言える。
- 日本語版のカードでは、「いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚」となるべきところが「いずれかの墓地にあるカード1枚」と誤訳あるいは誤植されてしまっている。
- 奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dwellerとは相性良好。不死に対応して追放することで裏切ることを阻止できる。黒ウィニーを組むならコンビで採用を検討したい。