ゴブリンの試験操縦士/Goblin Test Pilot

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[[イゼット]]らしい滅茶苦茶な[[カード]]。3[[マナ]]にして2点の[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られる[[ティム]]だが、[[対象]]を[[無作為に]]選ぶ。
 
[[イゼット]]らしい滅茶苦茶な[[カード]]。3[[マナ]]にして2点の[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られる[[ティム]]だが、[[対象]]を[[無作為に]]選ぶ。
  
ダメージ効率こそ高いものの、[[あなた|自分]]や自分の他の[[クリーチャー]]に撃ちこんでしまう危険性があり、ひどいときには一発目で自爆して終わってしまう可能性すらある。現実的に運用するならば[[被覆]]や[[プロテクション]]などを付与するなどの手間が必要で、さらに対象を選ぶのも大変と、使うのが面倒なカードである。
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ダメージ効率こそ高いものの、[[あなた|自分]]や自分の他の[[クリーチャー]]に撃ちこんでしまう危険性があり、ひどいときには一発目で自爆して終わってしまう可能性すらある。現実的に運用するならば[[被覆]]や[[プロテクション]]などを付与するなどの手間が必要。一応[[飛行]]も持っているが、このスペックと能力で役に立つことは稀だろう。
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あまりの意味不明さでイゼットらしいフレーバーが十二分に出ているが、性能だけでいえば[[構築]]ではもっと確実でマシなカードがいくらでもあり、[[リミテッド]]でも博打性が高すぎる。加えて対象を選ぶのも面倒であり、あまり使いたくはない。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*対象を指定する際は、ゴブリンの試験操縦士自身を含む各クリーチャー、各[[プレイヤー]]について、適正な対象すべてが等確率になるような方法で指定しなくてはならない。
 
*対象を指定する際は、ゴブリンの試験操縦士自身を含む各クリーチャー、各[[プレイヤー]]について、適正な対象すべてが等確率になるような方法で指定しなくてはならない。
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**無作為であっても、[[不正な対象]]を対象として指定することはできない。
 
**各対象について番号を振ってサイコロを振る、トランプを無作為に選ぶなどの方法が考えられる。
 
**各対象について番号を振ってサイコロを振る、トランプを無作為に選ぶなどの方法が考えられる。
 
*対象を選ぶ方法は特殊だが、指定するタイミングは通常の指定と同じで、[[起動]]時に行われる。
 
*対象を選ぶ方法は特殊だが、指定するタイミングは通常の指定と同じで、[[起動]]時に行われる。
*無作為であっても、[[不正な対象]]を対象として指定することはできない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]]  - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]]  - [[アンコモン]]

2013年5月1日 (水) 21:36時点における版


Goblin Test Pilot / ゴブリンの試験操縦士 (1)(青)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 操縦士(Pilot) ウィザード(Wizard)

飛行
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。ゴブリンの試験操縦士はそれに2点のダメージを与える。

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イゼットらしい滅茶苦茶なカード。3マナにして2点のダメージ与えられるティムだが、対象無作為に選ぶ。

ダメージ効率こそ高いものの、自分や自分の他のクリーチャーに撃ちこんでしまう危険性があり、ひどいときには一発目で自爆して終わってしまう可能性すらある。現実的に運用するならば被覆プロテクションなどを付与するなどの手間が必要。一応飛行も持っているが、このスペックと能力で役に立つことは稀だろう。

あまりの意味不明さでイゼットらしいフレーバーが十二分に出ているが、性能だけでいえば構築ではもっと確実でマシなカードがいくらでもあり、リミテッドでも博打性が高すぎる。加えて対象を選ぶのも面倒であり、あまり使いたくはない。

ルール

  • 対象を指定する際は、ゴブリンの試験操縦士自身を含む各クリーチャー、各プレイヤーについて、適正な対象すべてが等確率になるような方法で指定しなくてはならない。
    • 無作為であっても、不正な対象を対象として指定することはできない。
    • 各対象について番号を振ってサイコロを振る、トランプを無作為に選ぶなどの方法が考えられる。
  • 対象を選ぶ方法は特殊だが、指定するタイミングは通常の指定と同じで、起動時に行われる。


参考

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