Fastbond

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*2番目の[[能力]]の[[誘発条件]]は「あなたがそのターンの最初の土地以外の土地をプレイするたび(Whenever you play a land other than the first land of the turn)」であったが、「the first land」の「the」が何を示すのか不明解であった(例えば、[[双頭巨人戦]]の際に[[チームメイト]]との問題が生じる)。その問題を解決するため、2009年4月24日のオラクル更新で現在の[[ルール文章]]に改められ、自分の土地のプレイのみを数えることが明確化された。
 
*2番目の[[能力]]の[[誘発条件]]は「あなたがそのターンの最初の土地以外の土地をプレイするたび(Whenever you play a land other than the first land of the turn)」であったが、「the first land」の「the」が何を示すのか不明解であった(例えば、[[双頭巨人戦]]の際に[[チームメイト]]との問題が生じる)。その問題を解決するため、2009年4月24日のオラクル更新で現在の[[ルール文章]]に改められ、自分の土地のプレイのみを数えることが明確化された。
*どのような方法で追加の土地をプレイしても、ダメージを受けることに注意。誘発条件はFastbond自身の[[効果]]で土地をプレイしたかは関知しない。
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*どのような方法で土地をプレイしても、ダメージを受けることに注意。誘発条件はFastbond自身の[[効果]]で土地をプレイしたかは関知しない。
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**プレイする以外の手段で土地が直接戦場に出た場合は、能力は誘発しない。
 
*[[ライフ]]さえあれば、[[バウンスランド]]をプレイし放題。[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]を難なく巨大にできるだろう。
 
*[[ライフ]]さえあれば、[[バウンスランド]]をプレイし放題。[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]を難なく巨大にできるだろう。
 
*修正すると[[踏査/Exploration]]になる。
 
*修正すると[[踏査/Exploration]]になる。

2014年5月11日 (日) 00:16時点における版


土地は1ターンに1枚までというルールを露骨に破壊するカード。2枚目以降については1点のダメージ与えられるが、1ターンに何回でも土地をプレイできるようになる。

その危険性が認識されたのは、嵐の大釜/Storm Cauldronとのコンボデッキストームドレインが登場して以降のこと。この無限マナコンボ世界選手権96において活躍した。

また噴出/Gushとのシナジーも強力で、GATなどで使用された。親和デッキではアーティファクト・土地をガンガン並べられるため、1ターン目で場固めが完了してしまうこともよくある。

  • 2番目の能力誘発条件は「あなたがそのターンの最初の土地以外の土地をプレイするたび(Whenever you play a land other than the first land of the turn)」であったが、「the first land」の「the」が何を示すのか不明解であった(例えば、双頭巨人戦の際にチームメイトとの問題が生じる)。その問題を解決するため、2009年4月24日のオラクル更新で現在のルール文章に改められ、自分の土地のプレイのみを数えることが明確化された。
  • どのような方法で土地をプレイしても、ダメージを受けることに注意。誘発条件はFastbond自身の効果で土地をプレイしたかは関知しない。
    • プレイする以外の手段で土地が直接戦場に出た場合は、能力は誘発しない。
  • ライフさえあれば、バウンスランドをプレイし放題。殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuを難なく巨大にできるだろう。
  • 修正すると踏査/Explorationになる。

1996年10月1日よりType1(現ヴィンテージ)で制限カードType1.5禁止カードに指定される。2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止カードに指定された。

参考

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