精神破壊者、ネクサル/Nekusar, the Mindrazer
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(→参考) |
|||
10行: | 10行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1358 壁紙]([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG]) | ||
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者2013]] - [[神話レア]] |
2013年11月6日 (水) 14:33時点における版
Nekusar, the Mindrazer / 精神破壊者、ネクサル (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
三日月の神/Kami of the Crescent Moonに地獄界の夢/Underworld Dreamsが付いてきたクリーチャー。
三日月の神に比べてタフネスが上がり黒くなって除去には強くなったが、先に対戦相手にハンド・アドバンテージを与えてしまうという欠点は変わっていない。土地を攻めて増えた手札を生かしにくくする、あるいは強力なクロックと見て2点のダメージで良しとする前のめりなデッキが合っているだろうか。
ゾンビ・ウィザードというクリーチャー・タイプはサポートが多いためこちらを生かしていくことも考えられる。統率者に指定すれば青黒赤の3色を使えるためデッキの自由度も広がる。
- 能力によるダメージは統率者ダメージに含まれないのが惜しいところ。