ブルーオーブ

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[[ドイツ選手権01]]で登場し、同大会で活躍した対立オーブが始めと言われている。そこから一気に普及し、その一週間後の[[日本選手権01]]では対立オーブや[[アグロオーブ]]など、ブルーオーブが一大勢力になっていた。[[メタゲーム|メタ]]が進むとブルーオーブ同士の対決に強い[[フィッシュ対立]]も登場した。
 
[[ドイツ選手権01]]で登場し、同大会で活躍した対立オーブが始めと言われている。そこから一気に普及し、その一週間後の[[日本選手権01]]では対立オーブや[[アグロオーブ]]など、ブルーオーブが一大勢力になっていた。[[メタゲーム|メタ]]が進むとブルーオーブ同士の対決に強い[[フィッシュ対立]]も登場した。
  
しかし、あまりに勢力が拡大しすぎたために[[メタる|メタられ]]てしまい、優勝した[[松尾悟郎]]の[[ファイアーズ]]では[[メインデッキ]]に[[ヤヴィマヤの蛮族/Yavimaya Barbarian]]が4枚積みされていたほどだった。その結果、ブルーオーブ系を用いたプレイヤーの最高順位は[[阿南剛]](フィッシュ対立)の9位に留まり、アグロオーブ系は比較的健闘していたものの、ベスト8に入ったブルーオーブ系のデッキは1つもなかった。とは言えその後も[[トップメタ]]としてが一大勢力を保ち、[[世界選手権01]]でもブルーオーブvsアンチブルーオーブという構図が続いた。
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しかし、あまりに勢力が拡大しすぎたために[[メタる|メタられ]]てしまい、優勝した[[松尾悟郎]]の[[ファイアーズ]]では[[メインデッキ]]に[[ヤヴィマヤの蛮族/Yavimaya Barbarian]]が4枚積みされていたほどだった。その結果、ブルーオーブ系を用いたプレイヤーの最高順位は[[阿南剛]](フィッシュ対立)の9位に留まり、アグロオーブ系は比較的健闘していたものの、ベスト8に入ったブルーオーブ系のデッキは1つもなかった。とは言えその後も[[トップメタ]]として一大勢力を保ち、[[世界選手権01]]でもブルーオーブvsアンチブルーオーブという構図が続いた。
  
 
*このデッキの登場後、[[カウンターレベル]]や[[青白コントロール/スタンダード/マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期|青白コントロール]]などのテンポが遅いデッキは大きく勢力を失った。
 
*このデッキの登場後、[[カウンターレベル]]や[[青白コントロール/スタンダード/マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期|青白コントロール]]などのテンポが遅いデッキは大きく勢力を失った。

2019年3月6日 (水) 07:18時点における版

ブルーオーブ(Blue Orb)は、主にマスクス・ブロックインベイジョン・ブロック期のスタンダードに存在した、静態の宝珠/Static Orbを用いた青単色を主体とするロックデッキ


Static Orb / 静態の宝珠 (3)
アーティファクト

静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。


静態の宝珠と、ロックを守るためのカウンターは共通しているが、それ以外のカードはデッキによって様々。細かい部分で様々なパターンがあり、「ブルーオーブ」という名称はむしろデッキ群の総称と捕らえた方がいいかも知れない。最初にこのデッキが出た01年当時は対立オーブをブルーオーブと呼んでいた。

ドイツ選手権01で登場し、同大会で活躍した対立オーブが始めと言われている。そこから一気に普及し、その一週間後の日本選手権01では対立オーブやアグロオーブなど、ブルーオーブが一大勢力になっていた。メタが進むとブルーオーブ同士の対決に強いフィッシュ対立も登場した。

しかし、あまりに勢力が拡大しすぎたためにメタられてしまい、優勝した松尾悟郎ファイアーズではメインデッキヤヴィマヤの蛮族/Yavimaya Barbarianが4枚積みされていたほどだった。その結果、ブルーオーブ系を用いたプレイヤーの最高順位は阿南剛(フィッシュ対立)の9位に留まり、アグロオーブ系は比較的健闘していたものの、ベスト8に入ったブルーオーブ系のデッキは1つもなかった。とは言えその後もトップメタとして一大勢力を保ち、世界選手権01でもブルーオーブvsアンチブルーオーブという構図が続いた。

代表的なデッキ

マスクス・ブロックインベイジョン・ブロック期のスタンダード
エクステンデッド

参考

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