感電の弧炎/Galvanic Arc
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− | [[ | + | *[[プレイ]]に対応してエンチャントする対象を[[破壊]]されると、当然[[CIP]][[能力]]も[[誘発]]しない。そのため、自分が[[コントロール (ルール用語)]]するクリーチャーがいても相手のクリーチャーにエンチャントするプレイングもありえる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] |
2008年8月20日 (水) 11:12時点における版
速やかな反応/Reflexesと火山の鎚/Volcanic Hammerが1つになったカード。
先制攻撃はクリーチャーのサイズが相手と拮抗しているような状況でしか効果が薄く、それをつけるだけのオーラはリミテッドでさえ使いづらい。しかし、(カードデザイン上は)おまけである3点火力がとても強力。
リミテッドではクリーチャーもプレイヤーも対象にできる3点火力というだけで価値があり、ラヴニカ:ギルドの都における赤のトップコモンであることはほぼ間違いない。色拘束が薄いため、タッチで使える点もよい。
ただ構築では、3マナの3点火力は他にも選択肢があるため、それらを差し置いてこれを使うかは微妙。火力としての役割を終えた後も強化として場に残るので、それをうまく利用できるなら使われる可能性がある。エンチャントレスやドレイクの使い魔/Drake Familiarなど、エンチャントであることを利用できるならそれもよい。初期型ワープワールドでは、パーマネントであることを利用して数稼ぎとフィニッシャーを兼ねている。
- 対象はこれをつけたクリーチャーでも構わないので、自分がクリーチャーをコントロールしていなくても除去として機能する。ただしパンプアップなどで凌がれてしまうと、相手のクリーチャーに先制攻撃を与えてしまうことにはなる。
- プレイに対応してエンチャントする対象を破壊されると、当然CIP能力も誘発しない。そのため、自分がコントロール (ルール用語)するクリーチャーがいても相手のクリーチャーにエンチャントするプレイングもありえる。
関連カード
サイクル
ラヴニカ:ギルドの都の、ETB能力を持つオーラのサイクル。Richard Garfieldによるアイデアから作られた。
- 信仰の足枷/Faith's Fetters
- 空想の飛行/Flight of Fancy
- 不死の断片/Strands of Undeath
- 感電の弧炎/Galvanic Arc
- 鉄の樹の拳/Fists of Ironwood