呪文嵌め/Spell Snare

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[[対戦相手]]が[[先攻]]でも相手2[[ターン]]目の呪文を[[打ち消す|打ち消せ]]るのは非常に優秀。[[テンポ・アドバンテージ]]に加え、後半に対戦相手のマナが伸びても[[マナ漏出/Mana Leak]]等のように無駄にはなりにくいので使いやすい。
 
[[対戦相手]]が[[先攻]]でも相手2[[ターン]]目の呪文を[[打ち消す|打ち消せ]]るのは非常に優秀。[[テンポ・アドバンテージ]]に加え、後半に対戦相手のマナが伸びても[[マナ漏出/Mana Leak]]等のように無駄にはなりにくいので使いやすい。
  
[[レガシー]][[環境]]では、非常に頻繁に用いられるカウンター呪文の1つである。[[軽い|軽量]]カードが多用される[[環境]]なので、[[青]]のデッキを組む場合に[[マナ漏出/Mana Leak]]や[[対抗呪文/Counterspell]]よりも優先して採用される事が多い。
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[[レガシー]]・[[モダン]][[環境]]では、非常に頻繁に用いられるカウンター呪文の1つである。[[軽い|軽量]]カードが多用される[[環境]]なので、[[青]]のデッキを組む場合に[[マナ漏出/Mana Leak]]や[[対抗呪文/Counterspell]]よりも優先して採用される事が多い。
  
 
*2マナより少し打ち消すことができる範囲の広い[[禁制/Prohibit]]がある。
 
*2マナより少し打ち消すことができる範囲の広い[[禁制/Prohibit]]がある。

2015年5月16日 (土) 19:10時点における版


Spell Snare / 呪文嵌め (青)
インスタント

マナ総量が2である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


ディセンションで登場した、2マナ呪文限定のカウンター呪文。

対象に取れる呪文が限定的なので一見使いにくいように見えるかもしれないが、ほとんどのデッキには2マナの呪文が含まれているので、完全に役に立たないということはまず無い。

実際神河ブロックラヴニカ・ブロックスタンダードだけを見ても、各種ウィニークリーチャー梅澤の十手/Umezawa's Jitte桜族の長老/Sakura-Tribe Elder差し戻し/Remandなど、2マナ域でトーナメントレベルのカードは多数存在している。

対戦相手先攻でも相手2ターン目の呪文を打ち消せるのは非常に優秀。テンポ・アドバンテージに加え、後半に対戦相手のマナが伸びてもマナ漏出/Mana Leak等のように無駄にはなりにくいので使いやすい。

レガシーモダン環境では、非常に頻繁に用いられるカウンター呪文の1つである。軽量カードが多用される環境なので、のデッキを組む場合にマナ漏出/Mana Leak対抗呪文/Counterspellよりも優先して採用される事が多い。

どの文明にも縁起の悪い数字はある。一人でいるか、群衆の中か、さもなくば後ろから不意打ちされるかって都市に住んでいるなら、最悪の数字は二ってことになる。

参考

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