精神振り/Mindswipe
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− | * | + | リミテッドでは、[[土地]]が並びやすく多くの[[マナ]]が出やすいのは追い風とも向かい風とも言えるが、単にX火力としても使えるため全く[[腐る]]ことは少ない。ただし、[[対戦相手]]が[[呪文]]を[[唱える|唱え]]なければ使えないため注意は必要。 |
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+ | *[[打ち消す|打ち消し]]の成否にかかわらず、[[ダメージ]]は[[与える]]。そのため相手にとどめを刺せる状況であれば、相手の唱えたなんでもない呪文を[[対象]]に全力でマナを[[支払う|支払って]]唱える[[プレイング]]も考えられる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[不確定カウンターカード]] | *[[不確定カウンターカード]] | ||
+ | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | ||
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[レア]] |
2014年9月20日 (土) 23:02時点における版
Mindswipe / 精神振り (X)(青)(赤)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。精神振りはその呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。
魔力消沈/Power Sink系カウンター。火種部分に赤マナ一つ余分にかかる代わりに本体火力が付いている。
Xカウンターにとって火種にかかるマナが増えたのは痛いが、X火力を同時に本体に撃ち込めるため、1枚で2枚分の働きができるカードといえる。
火力とカウンターの組み合わせということで、採用するならばやはりカウンターバーン系のデッキだろう。特にモダン以下ならたくさんのマナが出せるイゼットロンでの採用も考えられる。
リミテッドでは、土地が並びやすく多くのマナが出やすいのは追い風とも向かい風とも言えるが、単にX火力としても使えるため全く腐ることは少ない。ただし、対戦相手が呪文を唱えなければ使えないため注意は必要。