内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye
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− | [[スタック]]順により絆魂を得る効果が先に[[解決]]されるので、[[格闘]]などのクリーチャー自身が[[ダメージ]]を[[与える]]形式の[[呪文]]が[[ドレイン]] | + | [[スタック]]順により絆魂を得る効果が先に[[解決]]されるので、[[格闘]]などのクリーチャー自身が[[ダメージ]]を[[与える]]形式の[[呪文]]が[[ドレイン]]呪文のように振舞う。絆魂を持つカードならどれにでも言えることではあるが、元々絆魂を持っていないクリーチャーでもこの[[ギミック]]が成立するので応用力が高い。 |
*[[エントリーセット]]の[[ジェスカイの僧侶/Jeskai Monks]]には、これの[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入されている([http://mtg-jp.com/publicity/0011173/ 参考])。 | *[[エントリーセット]]の[[ジェスカイの僧侶/Jeskai Monks]]には、これの[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が封入されている([http://mtg-jp.com/publicity/0011173/ 参考])。 |
2014年10月13日 (月) 16:11時点における最新版
Sage of the Inward Eye / 内向きの目の賢者 (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー — ジン(Djinn) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — ジン(Djinn) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。
果敢と同じ条件で誘発する能力により、自軍全体に絆魂を付与するジン・ウィザード・クリーチャー。
素のスペックである5マナ3/4飛行だけ見ると3色クリーチャーとしてはやや不満が残るが、能力を的確に誘発させてやればダメージレースを大きく有利にしてくれる。これ単体でも回避能力により無理なく攻撃しにいって回復できるのは悪くない。クリーチャーを並べるデッキに5マナは少々重いが、そこをクリアできれば採用の価値は見えるだろう。
スタック順により絆魂を得る効果が先に解決されるので、格闘などのクリーチャー自身がダメージを与える形式の呪文がドレイン呪文のように振舞う。絆魂を持つカードならどれにでも言えることではあるが、元々絆魂を持っていないクリーチャーでもこのギミックが成立するので応用力が高い。
- エントリーセットのジェスカイの僧侶/Jeskai Monksには、これのイラスト違いのプレミアム・カードが封入されている(参考)。