Fastbond
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− | [[土地]]は1[[ターン]] | + | [[土地]]は1[[ターン]]に1枚までというルールを露骨に破る[[カード]]。2枚目以降については1点の[[ダメージ]]が[[与える|与え]]られるが、1ターンに何回でも土地を[[プレイ]]できるようになる。 |
その危険性が認識されたのは、[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]との[[コンボデッキ]]・[[ストームドレイン]]が登場して以降のこと。この[[無限マナ]][[コンボ]]が[[世界選手権96]]において活躍した。 | その危険性が認識されたのは、[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]との[[コンボデッキ]]・[[ストームドレイン]]が登場して以降のこと。この[[無限マナ]][[コンボ]]が[[世界選手権96]]において活躍した。 | ||
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また[[噴出/Gush]]との[[シナジー]]も強力で、[[GAT]]などで使用された。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]では[[アーティファクト・土地]]をガンガン並べられるため、1[[ターン]]目で場固めが完了してしまうこともよくある。 | また[[噴出/Gush]]との[[シナジー]]も強力で、[[GAT]]などで使用された。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]では[[アーティファクト・土地]]をガンガン並べられるため、1[[ターン]]目で場固めが完了してしまうこともよくある。 | ||
− | *2番目の[[能力]]の[[誘発条件]] | + | *2番目の[[能力]]の[[誘発条件]]は「[[あなた]]がそのターンの最初の土地以外の土地をプレイするたび(Whenever you play a land other than the first land of the turn)」であったが、「the first land」の「the」が何を示すのか不明解であった(例えば、[[双頭巨人戦]]の際に[[チームメイト]]との問題が生じる)。その問題を解決するため、[[2009年]]4月24日の[[オラクル]]更新で現在の[[ルール文章]]に改められ、自分の土地のプレイのみを数えることが明確化された。 |
*どのような方法で土地をプレイしても、ダメージを受けることに注意。誘発条件はFastbond自身の[[効果]]で土地をプレイしたかは関知しない。 | *どのような方法で土地をプレイしても、ダメージを受けることに注意。誘発条件はFastbond自身の[[効果]]で土地をプレイしたかは関知しない。 | ||
**プレイする以外の手段で土地が直接戦場に出た場合は、能力は誘発しない。 | **プレイする以外の手段で土地が直接戦場に出た場合は、能力は誘発しない。 | ||
*[[ライフ]]さえあれば、[[バウンスランド]]をプレイし放題。[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]を難なく巨大にできるだろう。 | *[[ライフ]]さえあれば、[[バウンスランド]]をプレイし放題。[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]を難なく巨大にできるだろう。 | ||
*修正すると[[踏査/Exploration]]になる。 | *修正すると[[踏査/Exploration]]になる。 | ||
− | *[[Vintage Masters]] | + | *[[Vintage Masters]]に{{Gatherer|id=382934|新規イラスト}}で収録された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/vintage-masters-unique-art-2014-06-18 参考])。 |
− | + | [[1996年]]10月1日より[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]]、[[Type1.5]]で[[禁止カード]]に指定される。[[2004年]]9月20日より[[Type1.5]]から移行した[[レガシー]]でも続けて禁止カードに指定された。 | |
==参考== | ==参考== |
2015年4月24日 (金) 23:48時点における版
Fastbond (緑)
エンチャント
エンチャント
あなたはあなたのターンの間に、土地を望む枚数だけプレイしてもよい。
あなたが土地をプレイするたび、それがこのターンにあなたがプレイした最初の土地でない場合、Fastbondはあなたに1点のダメージを与える。
土地は1ターンに1枚までというルールを露骨に破るカード。2枚目以降については1点のダメージが与えられるが、1ターンに何回でも土地をプレイできるようになる。
その危険性が認識されたのは、嵐の大釜/Storm Cauldronとのコンボデッキ・ストームドレインが登場して以降のこと。この無限マナコンボが世界選手権96において活躍した。
また噴出/Gushとのシナジーも強力で、GATなどで使用された。親和デッキではアーティファクト・土地をガンガン並べられるため、1ターン目で場固めが完了してしまうこともよくある。
- 2番目の能力の誘発条件は「あなたがそのターンの最初の土地以外の土地をプレイするたび(Whenever you play a land other than the first land of the turn)」であったが、「the first land」の「the」が何を示すのか不明解であった(例えば、双頭巨人戦の際にチームメイトとの問題が生じる)。その問題を解決するため、2009年4月24日のオラクル更新で現在のルール文章に改められ、自分の土地のプレイのみを数えることが明確化された。
- どのような方法で土地をプレイしても、ダメージを受けることに注意。誘発条件はFastbond自身の効果で土地をプレイしたかは関知しない。
- プレイする以外の手段で土地が直接戦場に出た場合は、能力は誘発しない。
- ライフさえあれば、バウンスランドをプレイし放題。殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuを難なく巨大にできるだろう。
- 修正すると踏査/Explorationになる。
- Vintage Mastersに新規イラストで収録された(参考)。
1996年10月1日よりType1(現ヴィンテージ)で制限カード、Type1.5で禁止カードに指定される。2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止カードに指定された。