嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm's Fury

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[[疾駆]]による[[速攻]]と[[誘発型能力]]が噛み合っており、最低でも5/5飛行となる自身の攻撃と全体強化で打点を一気に引き上げることができる。[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]が効かない5点[[クロック]]としても優秀。また、普通に[[唱える|唱えても]]5[[マナ]]4/5飛行(攻撃時は5/5以上)であり、疾駆が活かせない場面でも最低限の性能はある。
 
[[疾駆]]による[[速攻]]と[[誘発型能力]]が噛み合っており、最低でも5/5飛行となる自身の攻撃と全体強化で打点を一気に引き上げることができる。[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]が効かない5点[[クロック]]としても優秀。また、普通に[[唱える|唱えても]]5[[マナ]]4/5飛行(攻撃時は5/5以上)であり、疾駆が活かせない場面でも最低限の性能はある。
  
[[構築]]では特に5マナ域を頂点とする[[アグロ]]寄りの[[デッキ]]に向いているが、[[軍族童の突発/Hordeling Outburst]]などで[[トークン]]を並べる[[ミッドレンジ]]系のデッキに入れても面白いかもしれない。
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[[構築]]では、[[タルキール覇王譚ブロック|同ブロック]]に同じコストで似たような[[除去耐性]]を持ち、かつ最初から速攻を持っている[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]]と競合する。あちらはある程度コントロール力を持った[[ミッドレンジ]]向けなのに対して、こちらは横並びするデッキでの爆発力である程度差別化はできるので、5マナ域を頂点とする[[アグロ]]寄りの[[デッキ]][[軍族童の突発/Hordeling Outburst]]などで[[トークン]]を並べるデッキと相性が良いだろう。どちらも複数枚出せない上にコラガンの能力とも相性が良いので、枚数を散らして両方入れるのも面白いかもしれない。自然と横並びするする[[リミテッド]]では当然ながら凶悪の一言。疾駆で出し続ければそう簡単に除去もされない。
  
 
*[[サイクル]]の他の4枚は対応する[[氏族/Clan]]の[[カン/Khan]]の台詞が[[フレイバー・テキスト]]となっているが、この[[カード]]だけはフレイバー・テキストを持たない。ちなみに、対応するカンは[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]の[[アリーシャ/Alesha]]。
 
*[[サイクル]]の他の4枚は対応する[[氏族/Clan]]の[[カン/Khan]]の台詞が[[フレイバー・テキスト]]となっているが、この[[カード]]だけはフレイバー・テキストを持たない。ちなみに、対応するカンは[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]の[[アリーシャ/Alesha]]。

2015年2月4日 (水) 11:53時点における版


黒赤伝説のドラゴン。ドラゴンが攻撃するたびに自分クリーチャーパワー全体強化する。

疾駆による速攻誘発型能力が噛み合っており、最低でも5/5飛行となる自身の攻撃と全体強化で打点を一気に引き上げることができる。ソーサリー・タイミング除去が効かない5点クロックとしても優秀。また、普通に唱えても5マナ4/5飛行(攻撃時は5/5以上)であり、疾駆が活かせない場面でも最低限の性能はある。

構築では、同ブロックに同じコストで似たような除去耐性を持ち、かつ最初から速攻を持っている龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeakerと競合する。あちらはある程度コントロール力を持ったミッドレンジ向けなのに対して、こちらは横並びするデッキでの爆発力である程度差別化はできるので、5マナ域を頂点とするアグロ寄りのデッキ軍族童の突発/Hordeling Outburstなどでトークンを並べるデッキと相性が良いだろう。どちらも複数枚出せない上にコラガンの能力とも相性が良いので、枚数を散らして両方入れるのも面白いかもしれない。自然と横並びするするリミテッドでは当然ながら凶悪の一言。疾駆で出し続ければそう簡単に除去もされない。

関連カード

サイクル

運命再編伝説のドラゴンサイクル。いずれも友好色2で、ドラゴンが攻撃することを誘発条件とする誘発型能力を持つ。

ストーリー

コラガン/Kolaghanタルキール/Tarkirの5つの龍種のうちの1つを統べるマルドゥ族/The Mardu Hordeが崇める龍の「迅速/Speed」の相を体現する存在である。

詳細はコラガン/Kolaghanを参照。

参考

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