夢で忍び寄るもの/Dream Stalker
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+ | *[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]] - (1)(白) 2/3、飛行。([[ゼンディカー]]) | ||
+ | *[[解放の天使/Emancipation Angel]] - (1)(白)(白) 3/3、飛行。([[アヴァシンの帰還]]) | ||
+ | *[[侵入する生物種/Invasive Species]] - (2)(緑) 3/3。他のパーマネントを戻す。([[基本セット2015]]) | ||
+ | *[[祖先の像/Ancestral Statue]] - (4) 3/4。土地でないパーマネントを戻す。([[アヴァシンの帰還]]) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] |
2015年8月21日 (金) 01:09時点における版
Dream Stalker / 夢で忍び寄るもの (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
夢で忍び寄るものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
1/5サイズが1/5と青の2マナ域としては大きめのクリーチャー。もちろん、その大きさ故にデメリットを持ち、戦場に出た時に自分のパーマネントを手札に戻す必要がある。
しかし、これは使い方次第であり、187クリーチャーを戻して再利用したり、忍び寄るもの自身を戻してストームを稼いだりなど、かつての開門能力と同様に利点にして使っていきたい。時のらせんでタイムシフトとして再録された宝石鉱山/Gemstone Mine、根の壁/Wall of Rootsなどを再利用できれば中々美味しいだろう。
アルーレンで採用されることも多い。大クラゲ/Man-o'-Warのように対戦相手のクリーチャーをバウンスすることはできないが、自身のクリーチャーを使いまわすことだけを考えた場合、タフネスが高く、能力が対象を取らずに解決時に戻すクリーチャーを選ぶため、コンボを阻害されにくくなっている。
Pauperでは、ブロッカー兼CIP能力などの使い回しに有効。信仰の足枷/Faith's Fettersや現実の酸/Reality Acid、熟考漂い/Mulldrifterなど候補は多い。 →現実の酸 (デッキ)
- 似たような名前と1/5というサイズから、夢でうろつくもの/Dream Prowlerと何か関係がありそうだがその能力は全くの別物となっている。
関連カード
戦場に出た時に自分のパーマネント1つを手札に戻すクリーチャー。
- コーの空漁師/Kor Skyfisher - (1)(白) 2/3、飛行。(ゼンディカー)
- 解放の天使/Emancipation Angel - (1)(白)(白) 3/3、飛行。(アヴァシンの帰還)
- 侵入する生物種/Invasive Species - (2)(緑) 3/3。他のパーマネントを戻す。(基本セット2015)
- 祖先の像/Ancestral Statue - (4) 3/4。土地でないパーマネントを戻す。(アヴァシンの帰還)