騒がしいネズミ/Chittering Rats

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[[CIP]][[能力]]で[[対戦相手]]の[[手札]]の[[カード]]1枚を[[ライブラリーの一番上]]に置いてしまう[[ネズミ]]。
 
[[CIP]][[能力]]で[[対戦相手]]の[[手札]]の[[カード]]1枚を[[ライブラリーの一番上]]に置いてしまう[[ネズミ]]。
  
[[手札破壊]]として[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎ、その上[[引く|ドロー]]も遅らせるいやらしい能力。3[[マナ]]2/2と標準的な[[サイズ]]を持つことも嬉しい。[[水晶の破片/Crystal Shard]]や[[忍術]]などで[[手札]]に[[戻す|戻し]]て使いまわすとさらに強力であり、毎[[ターン]]使いまわせれば[[ロック]]が成立することもあり得る。
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うまく進めば3ターン目に[[引く|ドロー]]を遅らせられるというのは中々いやらしい。3[[マナ]]2/2と標準的な[[サイズ]]を持つことも嬉しい。[[水晶の破片/Crystal Shard]]や[[忍術]]などで[[手札]]に[[戻す|戻し]]て使いまわすとさらに強力であり、毎[[ターン]]使いまわせれば[[ロック]]が成立することもあり得る。ただし[[手札破壊]]と異なり、手札のカード1枚を完全に使えなくするわけではないことは注意。
  
 
[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]]や[[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]]において、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]らと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や水晶の破片によって使いまわすシステムが組み込まれた。
 
[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]]や[[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]]において、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]らと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や水晶の破片によって使いまわすシステムが組み込まれた。

2016年4月22日 (金) 23:45時点における版


Chittering Rats / 騒がしいネズミ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。

2/2

CIP能力対戦相手手札カード1枚をライブラリーの一番上に置いてしまうネズミ

うまく進めば3ターン目にドローを遅らせられるというのは中々いやらしい。3マナ2/2と標準的なサイズを持つことも嬉しい。水晶の破片/Crystal Shard忍術などで手札戻して使いまわすとさらに強力であり、毎ターン使いまわせればロックが成立することもあり得る。ただし手札破壊と異なり、手札のカード1枚を完全に使えなくするわけではないことは注意。

ミラディン・ブロック期のスタンダードでは、ヴィリジアン・ラッツ青黒ネズミなど各種ネズミデッキにおいて、貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsらと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindや水晶の破片によって使いまわすシステムが組み込まれた。

Pauperではファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerと共にPauper設立当初から現在に至るまで黒単コントロールのアドバンテージ稼ぎの中核を担う存在として活躍し続けている。

参考

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