神聖なる月光/Hallowed Moonlight
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− | [[唱える]] | + | 1[[ターン]]の間、[[唱える]]ことなく[[戦場に出る]][[クリーチャー]]を代わりに[[追放]]する[[呪文]]。[[封じ込める僧侶/Containment Priest]]の[[能力]]とは似ている部分があるものの、これは[[トークン]]を追放できる点が大きく異なる。 |
− | 封じ込める僧侶では届かなかった、トークンを出す[[CIP]]をもったクリーチャーに対して睨みが効くほか、[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]や[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]] | + | 封じ込める僧侶では届かなかった、トークンを出す[[CIP]][[能力]]をもったクリーチャーに対して睨みが効くほか、[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]や[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]といったトークンを出すだけで厄介な[[パーマネント]]に対しても対策ができる点は大きく異なる。他にも[[悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver]]が出すクリーチャーなど、同時期の[[スタンダード]]に存在する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にも一定数対策できることもポイントである。 |
− | + | 封じ込める僧侶はクリーチャーでああり、[[除去耐性]]をほとんど持たないため、即死[[コンボ]]対策や1ターンの間の安全性を考慮すると[[インスタント]]であるこちらに軍配が上がるだろう。[[キャントリップ]]がついてるため、上手く使えば[[アドバンテージ]]を得ることが可能であり、完全に[[腐る]]こともない。1ターンしか[[効果]]がないことを利用して、相手のトークンを封じつつ自分はトークンを展開して押し込むといったこともできる。しかし、しょせん1ターンしか使えない呪文であるため、[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]などに対しては他に直接的な[[除去]]手段が必要となってくる。 | |
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+ | *[[マジック・オリジン]]に収録された[[両面カード]]は、[[変身]]する際に自身の能力で一度追放されるが、プレインズウォーカーとして戦場に[[戻す|戻る]]ため、神聖なる月光で追放することはできない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] |
2015年7月10日 (金) 18:08時点における版
Hallowed Moonlight / 神聖なる月光 (1)(白)
インスタント
インスタント
ターン終了時まで、クリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
カードを1枚引く。
1ターンの間、唱えることなく戦場に出るクリーチャーを代わりに追放する呪文。封じ込める僧侶/Containment Priestの能力とは似ている部分があるものの、これはトークンを追放できる点が大きく異なる。
封じ込める僧侶では届かなかった、トークンを出すCIP能力をもったクリーチャーに対して睨みが効くほか、スズメバチの巣/Hornet Nestや太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championといったトークンを出すだけで厄介なパーマネントに対しても対策ができる点は大きく異なる。他にも悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaverが出すクリーチャーなど、同時期のスタンダードに存在するプレインズウォーカーにも一定数対策できることもポイントである。
封じ込める僧侶はクリーチャーでああり、除去耐性をほとんど持たないため、即死コンボ対策や1ターンの間の安全性を考慮するとインスタントであるこちらに軍配が上がるだろう。キャントリップがついてるため、上手く使えばアドバンテージを得ることが可能であり、完全に腐ることもない。1ターンしか効果がないことを利用して、相手のトークンを封じつつ自分はトークンを展開して押し込むといったこともできる。しかし、しょせん1ターンしか使えない呪文であるため、エレボスの鞭/Whip of Erebosなどに対しては他に直接的な除去手段が必要となってくる。