蒸気のつる/Steam Vines
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
6行: | 6行: | ||
*自分の[[土地]]に、自分が[[オーナー]]である蒸気のつるが[[つける|ついている]]場合、この蒸気のつるに[[ちらつき/Flicker]]を撃って[[対戦相手]]の土地につけ直すことも可能。 | *自分の[[土地]]に、自分が[[オーナー]]である蒸気のつるが[[つける|ついている]]場合、この蒸気のつるに[[ちらつき/Flicker]]を撃って[[対戦相手]]の土地につけ直すことも可能。 | ||
+ | *土地に[[能力]]を与えるのではなく、またメリットを付与するものでもないという、[[サイクル]]の中では異質な存在。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
*どの[[土地]]に[[つける]]かを選ぶのは、[[破壊]]された土地の[[コントローラー]]である。 | *どの[[土地]]に[[つける]]かを選ぶのは、[[破壊]]された土地の[[コントローラー]]である。 | ||
*他の土地に動かすことは、その土地を[[対象]]に取らない。 | *他の土地に動かすことは、その土地を[[対象]]に取らない。 | ||
+ | *[[エンチャント]]先の土地を破壊するため誤解しやすいが、蒸気のつる自体は墓地には置かれず戦場にあるまま次の土地へ移動する。元の土地と共に墓地に置かれた後、墓地から戻されるわけではない。 | ||
*能力の[[解決]]後に[[戦場]]に1つも土地がなければ、次に[[優先権]]が発生するときにその[[オーナー]]の[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。 | *能力の[[解決]]後に[[戦場]]に1つも土地がなければ、次に[[優先権]]が発生するときにその[[オーナー]]の[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。 | ||
*能力の解決時までに蒸気のつるが[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いた場合にも、[[タップ]]された土地は破壊されるし、その土地のコントローラーに1点の[[ダメージ]]を[[与える]]。しかし、他の土地への移動は起こらない。 | *能力の解決時までに蒸気のつるが[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いた場合にも、[[タップ]]された土地は破壊されるし、その土地のコントローラーに1点の[[ダメージ]]を[[与える]]。しかし、他の土地への移動は起こらない。 |
2020年9月27日 (日) 14:30時点における版
Steam Vines / 蒸気のつる (1)(赤)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。
土地破壊オーラの1つ。土地破壊に伴いダメージも与える赤の強化版Kudzu。
タップ状態になるだけで破壊できるので、ぐるぐる/Twiddleなどでこちらから破壊することも可能。
- 自分の土地に、自分がオーナーである蒸気のつるがついている場合、この蒸気のつるにちらつき/Flickerを撃って対戦相手の土地につけ直すことも可能。
- 土地に能力を与えるのではなく、またメリットを付与するものでもないという、サイクルの中では異質な存在。
ルール
- どの土地につけるかを選ぶのは、破壊された土地のコントローラーである。
- 他の土地に動かすことは、その土地を対象に取らない。
- エンチャント先の土地を破壊するため誤解しやすいが、蒸気のつる自体は墓地には置かれず戦場にあるまま次の土地へ移動する。元の土地と共に墓地に置かれた後、墓地から戻されるわけではない。
- 能力の解決後に戦場に1つも土地がなければ、次に優先権が発生するときにそのオーナーの墓地に置かれる。
- 能力の解決時までに蒸気のつるが戦場を離れていた場合にも、タップされた土地は破壊されるし、その土地のコントローラーに1点のダメージを与える。しかし、他の土地への移動は起こらない。
関連カード
サイクル
- 獣の墓場/Animal Boneyard
- 操作室/Chamber of Manipulation
- 苛性タール/Caustic Tar
- 蒸気のつる/Steam Vines
- リスの巣/Squirrel Nest