タジームの守護者/Guardian of Tazeem

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Guardian of Tazeem}}
 
{{#card:Guardian of Tazeem}}
  
[[上陸]]するたびに[[対戦相手]]が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]を1体[[タップ]]する[[スフィンクス]]。[[戦場に出す|置いた]]のが[[島]]ならその[[アンタップ]]も阻害する。
+
[[上陸]]するたびに[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]を1体[[タップ]]させる[[スフィンクス]]。[[戦場に出す|戦場に出した]]のが[[島]]ならその[[アンタップ]]も阻害する。
  
5[[マナ]]4/5[[飛行]]と優秀な[[本体]]性能に[[ボードコントロール]][[能力]]まで付いており、[[コストパフォーマンス]]は高い。とくにこれは、島を相手の[[ターン]]中に[[置く]]ことができれば、[[対象]]クリーチャーの動きを都合2ターンに渡って封じることができるため、[[サイクル]]の中でもとりわけ[[インスタント・タイミング]]で[[土地]]を置ける手段への恩恵が大きい。
+
5[[マナ]]4/5[[飛行]]と優秀な[[本体]]性能に[[ボードコントロール]][[能力]]まで付いており、[[コスト・パフォーマンス]]は高い。特にこれは、島を対戦相手の[[ターン]]中に出すことができれば、[[対象]]クリーチャーの動きを都合2ターンに渡って封じることができるため、[[サイクル]]の中でもとりわけ[[インスタント・タイミング]]で[[土地]]を出せる手段と相性が良い。
  
サイクル中[[軽い|最軽量]]というのも手伝って扱いやすい部類の[[フィニッシャー]]ではあるが、登場時の[[スタンダード]]では同じ[[マナ・コスト]]で同系統の能力を持った[[氷瀑の執政/Icefall Regent]]と競合することになる。[[タフネス]]ではこちらが大きく上回るものの、コンスタントに単一のクリーチャーを無力化できる点・擬似的な[[除去耐性]]を持つ点でやや分が悪いか。
+
サイクル中[[軽い|最軽量]]というのも手伝って扱いやすい部類の[[フィニッシャー]]ではあるが、登場時の[[スタンダード]]では同じ[[マナ・コスト]]で同系統の能力を持った[[氷瀑の執政/Icefall Regent]]と競合することになる。[[タフネス]]ではこちらが上回るものの、コンスタントに単一のクリーチャーを無力化できる点、擬似的な[[除去耐性]]を持つ点でやや分が悪いか。
  
*同[[エキスパンション]]に収録された[[天空の滝/Skyline Cascade]]とは相性がよい。タップ能力を持たない天空の滝と、島以外ではアンタップを阻害できないこちらの欠点を互いに埋めあう組み合わせで、島を置いたのと同等の効果が得られる。
+
*[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]の一つ。
*意外にも、初期状態での[[マナレシオ]]はサイクル中で最大。
+
*同[[エキスパンション]]に収録された[[天空の滝/Skyline Cascade]]とは相性がよい。タップさせる能力を持たない天空の滝と、島以外ではアンタップを阻害できないこちらの欠点を互いに埋めあう組み合わせで、島を出した時と同等の[[効果]]が得られる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年10月28日 (水) 23:38時点における版


上陸するたびに対戦相手コントロールするクリーチャーを1体タップさせるスフィンクス戦場に出したのがならそのアンタップも阻害する。

5マナ4/5飛行と優秀な本体性能にボードコントロール能力まで付いており、コスト・パフォーマンスは高い。特にこれは、島を対戦相手のターン中に出すことができれば、対象クリーチャーの動きを都合2ターンに渡って封じることができるため、サイクルの中でもとりわけインスタント・タイミング土地を出せる手段と相性が良い。

サイクル中最軽量というのも手伝って扱いやすい部類のフィニッシャーではあるが、登場時のスタンダードでは同じマナ・コストで同系統の能力を持った氷瀑の執政/Icefall Regentと競合することになる。タフネスではこちらが上回るものの、コンスタントに単一のクリーチャーを無力化できる点、擬似的な除去耐性を持つ点でやや分が悪いか。

関連カード

サイクル

戦乱のゼンディカーの、レア上陸を持つクリーチャーサイクル。各に1枚ずつ存在し、対応する基本土地タイプでボーナスが得られる。

参考

MOBILE