カン/Khan

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*背景ストーリー上で登場したがカード化されていないカンとして、ダガタールの後任である[[レイハン/Reyhan]]が存在する。
 
*背景ストーリー上で登場したがカード化されていないカンとして、ダガタールの後任である[[レイハン/Reyhan]]が存在する。
 
*[[固定語]]として「カン/Khan」を宣言させるカードも存在する (→[[城塞の包囲/Citadel Siege|運命再編の包囲エンチャントサイクル]])。  
 
*[[固定語]]として「カン/Khan」を宣言させるカードも存在する (→[[城塞の包囲/Citadel Siege|運命再編の包囲エンチャントサイクル]])。  
*いずれも伝説のクリーチャーであり、[[色の組み合わせ#3.E8.89.B2.E3.81.AE.E7.B5.84.E3.81.BF.E5.90.88.E3.82.8F.E3.81.9B|楔3色]]を[[固有色]]に持つため、[[統率者戦]]や[[タイニー・リーダーズ]]の[[統率者]]としても有用。
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*いずれも伝説のクリーチャーであり、[[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|楔3色]]を[[固有色]]に持つため、[[統率者戦]]や[[タイニー・リーダーズ]]の[[統率者]]としても有用。
 
*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)|サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]の名乗り「サルカン」もこの言葉に由来し、Sar(タルキール語で「偉大な」)と合わせて「偉大なるカン」を意味する。
 
*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)|サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]の名乗り「サルカン」もこの言葉に由来し、Sar(タルキール語で「偉大な」)と合わせて「偉大なるカン」を意味する。
 
*「カン/Khan」とはモンゴル・中央アジア・トルコなどで王族・君主の称号として使われる言葉であり、アジアをモチーフとしたタルキールらしい呼び名である。
 
*「カン/Khan」とはモンゴル・中央アジア・トルコなどで王族・君主の称号として使われる言葉であり、アジアをモチーフとしたタルキールらしい呼び名である。

2015年12月1日 (火) 17:54時点における版

カン/Khanとは、タルキール/Tarkirに存在する5つの各氏族/Clanを率いている人型種族の指導者のこと。10人が伝説のクリーチャーとしてカード化されている。

タルキール覇王譚の時代では天下統一を巡っての覇権争いが続いており、氏族による若干の姿勢の違いはあるものの、互いが互いを滅ぼそうと戦争に明け暮れている。

かつて1280年前の運命再編の時代にはとの生存競争のリーダーとして戦っており、龍を滅ぼすことで栄光の平和な時代が到来すると信じている。

改変された歴史であるタルキール龍紀伝の世界における五氏族はカンではなく龍王/Dragonlordに支配されており、「カン」という言葉と「かつて龍以外の種族が氏族を統べていた」という史実は、龍王の機嫌を損ねる死に値する禁句として闇に葬られた。本来カンになるはずだった人物の運命も捻じ曲げられ、それぞれ全く違う人生を歩んでいる。

登場カード

タルキール覇王譚の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル。いずれも楔3色神話レア

運命再編の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル混成マナ・シンボルコストに含む能力を持つ。

前述の時代による性格の違いを反映して、タルキール覇王譚のカンは氏族の3色でしか使えないが、運命再編のカンは2色~3色のデッキ内での協力も可能なデザインとなっている。


タルキール龍紀伝の、もう一つの歴史カン/Khanだった人物のサイクル。各氏族/Clan固有のメカニズムを持つ。卓絶のナーセット/Narset Transcendent以外はレア単色伝説のクリーチャー

参考

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