機知の終わり/Wit's End
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− | 7[[マナ]]の[[手札破壊]][[呪文]]。[[空虚自身/One with Nothing | + | 7[[マナ]]の[[手札破壊]][[呪文]]。[[空虚自身/One with Nothing]]は1マナだが、[[対戦相手]]を[[対象]]にとれるようになるとさすがに[[マナ・コスト]]は慎重にならざるを得なかったのだろうか。おそらく[[精神ヘドロ/Mind Sludge]]を参考にしてマナ・コストに調整が加えられたのだろうが、ここまで[[重い]]と手札破壊として致命的である。 |
しかしながら[[春の鼓動/Heartbeat of Spring|ハートビート]]系の[[デッキ]]では3〜4[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られることもあり、[[通し|通って]]しまえば[[コンボ]]阻止はほぼ不可能。[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]経由ならばこれ自体もなかなか止まらない。[[ターボジョークル]]しかり、7〜8マナクラスでもゲームさえ終わるなら悪くない選択肢である。 | しかしながら[[春の鼓動/Heartbeat of Spring|ハートビート]]系の[[デッキ]]では3〜4[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られることもあり、[[通し|通って]]しまえば[[コンボ]]阻止はほぼ不可能。[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]経由ならばこれ自体もなかなか止まらない。[[ターボジョークル]]しかり、7〜8マナクラスでもゲームさえ終わるなら悪くない選択肢である。 | ||
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*かつての最大級手札破壊である[[陰謀団式処置/Cabal Conditioning]]より[[色拘束]]が強い。よって、ディセンションでの登場時における手札破壊[[ソーサリー]]の中では史上最も重い部類に入ると言える。また驚いたことに「[[手札]]を全て[[捨てる|捨て]]させる」というシンプルな効果のソーサリーと見てもこれが史上初。 | *かつての最大級手札破壊である[[陰謀団式処置/Cabal Conditioning]]より[[色拘束]]が強い。よって、ディセンションでの登場時における手札破壊[[ソーサリー]]の中では史上最も重い部類に入ると言える。また驚いたことに「[[手札]]を全て[[捨てる|捨て]]させる」というシンプルな効果のソーサリーと見てもこれが史上初。 | ||
**ただし、[[カード・タイプ]]を区別しないなら[[夜陰明神/Myojin of Night's Reach]]や[[狂気の瀬戸際/Brink of Madness]]と言った[[カード]]も過去に存在している。 | **ただし、[[カード・タイプ]]を区別しないなら[[夜陰明神/Myojin of Night's Reach]]や[[狂気の瀬戸際/Brink of Madness]]と言った[[カード]]も過去に存在している。 | ||
− | * | + | *精神ヘドロと同様に対象が[[プレイヤー]]なので[[対象の変更|対象を変更]]する[[偏向/Deflection]]や[[急転回/Swerve]]には注意して使いたい。 |
==イラスト== | ==イラスト== |
2016年1月13日 (水) 14:31時点における版
7マナの手札破壊呪文。空虚自身/One with Nothingは1マナだが、対戦相手を対象にとれるようになるとさすがにマナ・コストは慎重にならざるを得なかったのだろうか。おそらく精神ヘドロ/Mind Sludgeを参考にしてマナ・コストに調整が加えられたのだろうが、ここまで重いと手札破壊として致命的である。
しかしながらハートビート系のデッキでは3〜4ターン目に唱えられることもあり、通ってしまえばコンボ阻止はほぼ不可能。すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All経由ならばこれ自体もなかなか止まらない。ターボジョークルしかり、7〜8マナクラスでもゲームさえ終わるなら悪くない選択肢である。
ただし、普通のデッキなら迫害/Persecuteで十分な場合も多い。リミテッドでも、このマナ・コストならば呪詛/Hex等の様にボード・アドバンテージに直結した効果の方がありがたいだろう。
- かつての最大級手札破壊である陰謀団式処置/Cabal Conditioningより色拘束が強い。よって、ディセンションでの登場時における手札破壊ソーサリーの中では史上最も重い部類に入ると言える。また驚いたことに「手札を全て捨てさせる」というシンプルな効果のソーサリーと見てもこれが史上初。
- ただし、カード・タイプを区別しないなら夜陰明神/Myojin of Night's Reachや狂気の瀬戸際/Brink of Madnessと言ったカードも過去に存在している。
- 精神ヘドロと同様に対象がプレイヤーなので対象を変更する偏向/Deflectionや急転回/Swerveには注意して使いたい。
イラスト
ディセンション版は、もぎとり/Mutilateを彷彿とさせる、なかなかに凄まじいイラストである。公式ハンドブックには、『マジック史上最も鼻の穴が目立ったカード』という見解がなされていたりする。プレミアム・カード版のインパクトは一見の価値あり。
- 一度見たら忘れられないインパクトはフレイバー・テキスト通りとも言える。
世の中には、その光景があまりに強烈であるために、一目見ただけで心に焼き付いてしまうものがある。さあ、共に無を見てみようではないか。― ザデック
一方、再録された基本セット2013版は、ニコル・ボーラス/Nicol Bolasが登場する非常に格好良いイラストとなっている。クリーチャーだった頃のニコル・ボーラス/Nicol Bolasの手札破壊能力を意識していると思われる。
参考
- 壁紙 (WotC)
- 機知(カード名国語辞典)
- 手札破壊カード
- カード個別評価:ディセンション - レア
- カード個別評価:基本セット2013 - レア