苦渋の破棄/Anguished Unmaking
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− | [[名誉回復/Vindicate]] | + | [[名誉回復/Vindicate]]のような万能除去。比較するとこちらは[[土地]]以外の[[パーマネント]]のみ、[[破壊]]ではなく[[追放]]、[[ソーサリー]]から[[インスタント]]へ、さらに代償として3点の[[ライフ]]を[[失う]]。 |
3点のライフは(特に[[アグロ]]相手では)決して小さい代償ではないが、それでもこの汎用性は魅力的。登場時のスタンダードでは3[[マナ]]インスタントの[[クリーチャー]][[除去]]が貴重であり、[[メインデッキ]]から[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を除去できることで対応力も上がる。また、ライフロスが痛くない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手に[[サイドボード]]から投入する戦術も考えられる。 | 3点のライフは(特に[[アグロ]]相手では)決して小さい代償ではないが、それでもこの汎用性は魅力的。登場時のスタンダードでは3[[マナ]]インスタントの[[クリーチャー]][[除去]]が貴重であり、[[メインデッキ]]から[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を除去できることで対応力も上がる。また、ライフロスが痛くない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手に[[サイドボード]]から投入する戦術も考えられる。 |
2016年4月21日 (木) 10:07時点における版
名誉回復/Vindicateのような万能除去。比較するとこちらは土地以外のパーマネントのみ、破壊ではなく追放、ソーサリーからインスタントへ、さらに代償として3点のライフを失う。
3点のライフは(特にアグロ相手では)決して小さい代償ではないが、それでもこの汎用性は魅力的。登場時のスタンダードでは3マナインスタントのクリーチャー除去が貴重であり、メインデッキからエンチャントやアーティファクトを除去できることで対応力も上がる。また、ライフロスが痛くないコントロール相手にサイドボードから投入する戦術も考えられる。
- 入れ替わりでスタンダード落ちした完全なる終わり/Utter Endに比べて、3ライフロスが付いた代わりに1マナ軽くなった格好。
- 土地・クリーチャーを除去できないため、スタンダードで共存する戦乱のゼンディカー・ブロックのミシュラランドや覚醒には弱い。
- イニストラードを覆う影のゲームデーの上位入賞者にはこれのテキストレス・プロモーション・カードが配布された。