フェイズ・アウト

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=フェイズ・アウト/Phase Out(ルール) [#rule]=
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=フェイズ・アウト/Phase Out(ルール)=
  
 
[[パーマネント]]を[[場]]からフェイズ・アウト領域に移動すること。
 
[[パーマネント]]を[[場]]からフェイズ・アウト領域に移動すること。
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*[[フェイズ・イン]]
 
*[[フェイズ・イン]]
  
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=フェイズ・アウト/Phased-Out(領域) [#zone]=
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=フェイズ・アウト/Phased-Out(領域)]=
  
 
[[領域]]の1つ。フェイズ・アウトした[[パーマネント]]はここに置かれる。
 
[[領域]]の1つ。フェイズ・アウトした[[パーマネント]]はここに置かれる。
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*詳しくは[[フェイジング]]のページを参照。
 
*詳しくは[[フェイジング]]のページを参照。
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{{#cr:217.8}}
  
 
==参考==
 
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*[[ルーリング]]
 
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===総合ルール===
 
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2008年8月17日 (日) 22:21時点における版

フェイズ・アウト/Phase Out(ルール)

パーマネントからフェイズ・アウト領域に移動すること。

これが発生するケースには、わずかな例外を除けば大きく2つのパターンがある。

  1. フェイジングの能力によってアンタップ・ステップに自動的に発生(フェイズ・アウト)するパターン。
  2. 起動型能力呪文によって、プレイヤーの意思の元引き起こされるパターン。

多くの場合、前者はデメリット、後者はメリットとして扱われる。

参考


フェイズ・アウト/Phased-Out(領域)]

領域の1つ。フェイズ・アウトしたパーマネントはここに置かれる。

フェイズ・アウトしたパーマネントは、場に出ていた時の状態を「覚えている」。

引用:総合ルール 20231117.0


参考

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