憂鬱/Gloom

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白はエンチャント[[破壊]]を得意とする[[色]]だが、そのための[[呪文]]の[[コスト]]も上がるために破壊されにくい。[[エンチャント]]の[[起動型能力]]の[[起動コスト]]まで上がるため、[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]が出ていても安心である。
 
白はエンチャント[[破壊]]を得意とする[[色]]だが、そのための[[呪文]]の[[コスト]]も上がるために破壊されにくい。[[エンチャント]]の[[起動型能力]]の[[起動コスト]]まで上がるため、[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]が出ていても安心である。
  
*[[リミテッド・エディション]]と[[アンリミテッド]]の[[テキスト]]には、『[[防御円]]を使うにはもう3マナかかる。/Circle of Protection cost 3 more mana to use.』と記載されていた。({{Gatherer|id=663|アンリミテッド版のカード画像}})。[[リバイズド]]より現在の書式に変更となる。
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*[[リミテッド・エディション]]と[[アンリミテッド]]の[[テキスト]]では、二番目の能力が『[[防御円]]を使うにはもう3マナかかる。/Circle of Protection cost 3 more mana to use.』と記載されていた。({{Gatherer|id=663|アンリミテッド版のカード画像}})。[[リバイズド]]より現在の書式に変更となる。
 
**そのため、[[マジック:ザ・ギャザリング]]初の「他の[[カード]]に言及するカード」にあたる。
 
**そのため、[[マジック:ザ・ギャザリング]]初の「他の[[カード]]に言及するカード」にあたる。
 
*3マナなので[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から1[[ターン]]目に出せるのも魅力。[[白単色デッキ]]が1ターン目に出されてしまうと、ほとんど負け確定である。
 
*3マナなので[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から1[[ターン]]目に出せるのも魅力。[[白単色デッキ]]が1ターン目に出されてしまうと、ほとんど負け確定である。

2017年2月6日 (月) 21:11時点における版


Gloom / 憂鬱 (2)(黒)
エンチャント

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。


強力な対用の色対策カードコスト増加カードの中では最も古い。

白はエンチャント破壊を得意とするだが、そのための呪文コストも上がるために破壊されにくい。エンチャント起動型能力起動コストまで上がるため、黒の防御円/Circle of Protection: Blackが出ていても安心である。

関連カード

参考

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