クメーナの覚醒/Kumena's Awakening
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[[誘発]]タイミングが自身の[[アップキープ]]に一括され、各[[プレイヤー]]が同時に引くようになっている。このため、吠えたける鉱山の「先に恩恵を与るのが[[対戦相手]]である」という弱点を克服出来ているのが嬉しい。更に昇殿を達成してしまえば、毎[[ターン]]一方的に[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎ続けられるため大幅に有利になるだろう。[[手札]]を増やすことで[[パーマネント]]も展開しやすくなるため、自然と昇殿を達成しやすくなるのも噛み合っている。この類の[[カード]]の中では4[[マナ]]とやや[[重い]]が、それに見合うだけの[[効果]]はあるだろう。 | [[誘発]]タイミングが自身の[[アップキープ]]に一括され、各[[プレイヤー]]が同時に引くようになっている。このため、吠えたける鉱山の「先に恩恵を与るのが[[対戦相手]]である」という弱点を克服出来ているのが嬉しい。更に昇殿を達成してしまえば、毎[[ターン]]一方的に[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎ続けられるため大幅に有利になるだろう。[[手札]]を増やすことで[[パーマネント]]も展開しやすくなるため、自然と昇殿を達成しやすくなるのも噛み合っている。この類の[[カード]]の中では4[[マナ]]とやや[[重い]]が、それに見合うだけの[[効果]]はあるだろう。 | ||
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2018年4月11日 (水) 18:52時点における版
Kumena's Awakening / クメーナの覚醒 (2)(青)(青)
エンチャント
エンチャント
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたのみがカードを1枚引く。
吠えたける鉱山/Howling Mineの流れを汲む青のエンチャント。昇殿を達成していると自分のみが追加ドローの恩恵に与れる。
誘発タイミングが自身のアップキープに一括され、各プレイヤーが同時に引くようになっている。このため、吠えたける鉱山の「先に恩恵を与るのが対戦相手である」という弱点を克服出来ているのが嬉しい。更に昇殿を達成してしまえば、毎ターン一方的にカード・アドバンテージを稼ぎ続けられるため大幅に有利になるだろう。手札を増やすことでパーマネントも展開しやすくなるため、自然と昇殿を達成しやすくなるのも噛み合っている。この類のカードの中では4マナとやや重いが、それに見合うだけの効果はあるだろう。
昇殿を達成しやすいリミテッドではアドバンテージ獲得手段として優秀だが、調子に乗ってライブラリーアウトしないよう注意。構築では貴重な追加ドロー系統のカードであり、ターボフォグのようなデッキが成立すれば採用され得る。或いはパーマネントの展開力に重きを置いたトークンデッキなどにおいて、昇殿の達成を前提とした息切れ防止策としての採用も考えられる。
- アップキープの誘発に対応してインスタント・タイミングでパーマネントを展開し、それによって昇殿を達成した場合、あなたのみがカードを引ける。