兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher

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3[[色]]特有の[[唱える|唱え]]づらさや除去への弱さはあるが、決定力は高く、[[リミテッド]]では[[デッキカラー]]が合えば入る。一方[[構築]]では、[[アグロ]]で使うには[[重い|重く]]、[[ミッドレンジ]]で使うには攻撃一辺倒すぎるという中途半端さから、[[タルキール覇王譚ブロック構築]]の[[白黒赤ビートダウン#タルキール覇王譚ブロック構築|マルドゥアグロ]]で1枚[[挿す|挿し]]される程度に留まっている。
 
3[[色]]特有の[[唱える|唱え]]づらさや除去への弱さはあるが、決定力は高く、[[リミテッド]]では[[デッキカラー]]が合えば入る。一方[[構築]]では、[[アグロ]]で使うには[[重い|重く]]、[[ミッドレンジ]]で使うには攻撃一辺倒すぎるという中途半端さから、[[タルキール覇王譚ブロック構築]]の[[白黒赤ビートダウン#タルキール覇王譚ブロック構築|マルドゥアグロ]]で1枚[[挿す|挿し]]される程度に留まっている。
  
*[[白黒赤]]の伝説のクリーチャーとしては[[報復するものオロス/Oros, the Avenger]]、[[巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast ]]、[[魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls]]に次いで4枚目。[[統率者]]の選択肢が少ない[[色の組み合わせ]]であり、パワー7ゆえに3回の攻撃で21点に届くため[[統率者戦]]でも注目される。
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*[[白黒赤]]の伝説のクリーチャーとしては[[報復するものオロス/Oros, the Avenger]]、[[巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast ]]、[[魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls]]に次いで4枚目。[[統率者]]の選択肢が少ない[[色の組み合わせ]]であり、パワー7ゆえに3回の攻撃で[[統率者ダメージ]]21点に届くため、[[統率者戦]]でも注目される。
  
*アルファベット順に並べたときに([[アンヒンジド]]の[[Zzzyxas's Abyss]]を除いて)最後に出てくるカードである。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?name=&name_ope=and&mcost=&mcost_op=able&mcost_x=may&ccost_more=0&ccost_less=&msw_gt=0&msw_lt=&msu_gt=0&msu_lt=&msb_gt=0&msb_lt=&ms_ope=and&msr_gt=0&msr_lt=&msg_gt=0&msg_lt=&msc_gt=0&msc_lt=&msp_gt=0&msp_lt=&msh_gt=0&msh_lt=&color_multi=able&color_ope=and&rarity_ope=or&text=&text_ope=and&oracle=&oracle_ope=and&p_more=&p_less=&t_more=&t_less=&l_more=&l_less=&display=cardname&supertype_ope=or&cardtype_ope=or&subtype_ope=or&format=all&exclude=no&set_ope=or&illus_ope=or&illus_ope=or&flavor=&flavor_ope=and&sort=name_en&sort_op=desc&output= 全てのカードを英語カード名(降順)で検索])
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*アルファベット順に並べたときに([[アンヒンジド]]の[[Zzzyxas's Abyss]]を除いて)最後に出てくるカードである。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort_op=desc 全てのカードを英語カード名(降順)で検索])
  
 
*[[迅速vs狡知]]に先行収録されている。
 
*[[迅速vs狡知]]に先行収録されている。

2018年7月25日 (水) 13:07時点における版


Zurgo Helmsmasher / 兜砕きのズルゴ (2)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — オーク(Orc) 戦士(Warrior)

速攻
兜砕きのズルゴは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。

7/2

頭でっかちP/Tに加えて速攻攻撃強制という、マルドゥ族/The Mardu Hordeらしいかなり前のめりな性能の伝説のクリーチャー吸血鬼ではないがいわゆる吸血能力を持ち、自分ターン中だけは破壊不能を持つ。

3回攻撃通せば勝利できるほどのパワーであり、さらに破壊不能で守られるため、アタッカーとしては非常に強力。タフネスが低いためマイナス修整系の除去には弱く、また対戦相手のターン中には破壊されてしまうなど、脆い面もあるが、速攻による奇襲性の高さと吸血能力である程度は補われている。

3特有の唱えづらさや除去への弱さはあるが、決定力は高く、リミテッドではデッキカラーが合えば入る。一方構築では、アグロで使うには重くミッドレンジで使うには攻撃一辺倒すぎるという中途半端さから、タルキール覇王譚ブロック構築マルドゥアグロで1枚挿しされる程度に留まっている。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル。いずれも楔3色神話レア

ストーリー

ズルゴ/Zurgoマルドゥ族/The Mardu Hordeカン/Khanサルカン/Sarkhanプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点って敵味方が焼き払われた中、生き残った彼は勝利を我がものとして英雄になり、瞬く間にカンの地位に伸し上がった。

詳細はズルゴ/Zurgoを参照。

参考

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