黒槍の模範/Blacklance Paragon
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− | [[瞬速]]と、[[ETB]]で[[騎士]]1体にその[[ターン]][[接死]]と[[絆魂]]を与える騎士。最低限自身を選ぶ事で、出たターンのみの接死・絆魂を持った2マナ3/1瞬速であるというハイスペック[[クリーチャー]] | + | [[瞬速]]と、[[ETB]]で[[騎士]]1体にその[[ターン]][[接死]]と[[絆魂]]を与える騎士。最低限自身を選ぶ事で、出たターンのみの接死・絆魂を持った2マナ3/1瞬速であるというハイスペック[[クリーチャー]]であり、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]においての[[叱責/Rebuke]]系統[[コンバット・トリック]]になり得る2マナクリーチャーとしては、入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner]]([[海賊]])を思わせるデザイン。 |
− | 3という[[パワー]]は絆魂のみでなく[[除去]] | + | 3という[[パワー]]は絆魂のみでなく[[除去]]を受けづらい瞬速ともマッチしており、序盤空いている[[戦場]]に出現して返しのターンに痛い[[ドレイン]][[クロック]]を刻みやすい。また[[ウィニー]]騎士に接死を配ったうえで自身も相手の3/3前後と相打ちし、優位な2:2交換を行える事も多々あり、プレイングによりさまざまな活かし方が可能なプレイバリューに優れている。[[黒]]を含めた騎士デッキにおいては腐りづらい性質から中核を担う。[[ダメージレース]]には強いが出たターン以後は[[タフネス]]4以上に対して止まるのは注意。 |
[[リミテッド]]では2マナカードゆえ[[エンドカード]]というほどの性質はなく「他でも同じ役割をこなせるレア」の枠ではあるが、計算できる1枚ではありピックして損することはない。 | [[リミテッド]]では2マナカードゆえ[[エンドカード]]というほどの性質はなく「他でも同じ役割をこなせるレア」の枠ではあるが、計算できる1枚ではありピックして損することはない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[レア]] |
2019年10月14日 (月) 10:45時点における版
Blacklance Paragon / 黒槍の模範 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
瞬速と、ETBで騎士1体にそのターン接死と絆魂を与える騎士。最低限自身を選ぶ事で、出たターンのみの接死・絆魂を持った2マナ3/1瞬速であるというハイスペッククリーチャーであり、部族デッキにおいての叱責/Rebuke系統コンバット・トリックになり得る2マナクリーチャーとしては、入れ替わりでスタンダード落ちした凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner(海賊)を思わせるデザイン。
3というパワーは絆魂のみでなく除去を受けづらい瞬速ともマッチしており、序盤空いている戦場に出現して返しのターンに痛いドレインクロックを刻みやすい。またウィニー騎士に接死を配ったうえで自身も相手の3/3前後と相打ちし、優位な2:2交換を行える事も多々あり、プレイングによりさまざまな活かし方が可能なプレイバリューに優れている。黒を含めた騎士デッキにおいては腐りづらい性質から中核を担う。ダメージレースには強いが出たターン以後はタフネス4以上に対して止まるのは注意。
リミテッドでは2マナカードゆえエンドカードというほどの性質はなく「他でも同じ役割をこなせるレア」の枠ではあるが、計算できる1枚ではありピックして損することはない。