パーフォロスの介入/Purphoros's Intervention
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Purphoros's Intervention}} | {{#card:Purphoros's Intervention}} | ||
− | 介入[[サイクル]]の[[赤]]は[[X]]分の[[歩く火力]]か、[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]へのXの2倍の[[火力]] | + | 介入[[サイクル]]の[[赤]]は[[X]]分の[[歩く火力]]か、[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]へのXの2倍の[[火力]]。2つの[[モード]]を合わせると、かなり変則的ではあるが、[[任意の対象]]へのX火力と見る事ができる。 |
− | + | ;トークン生成のモード | |
+ | :歩く[[X火力]]の先輩である[[稲妻の大蛇/Lightning Serpent]]よりパワーが2点低く、それだけ[[コスト・パフォーマンス]]は悪い。一方で通常のX火力と比べると、[[部族]][[シナジー]]等も無いわけではないが、歩く火力特有の短所が目立つ。とは言えクリーチャーやプレインズウォーカーを使用しないか、使い切った相手に対してはこのモードが活きてくる。勝負を決めるひと押しになる事もあるだろう。 | ||
− | + | ;火力のモード | |
+ | :小さめに撃つ場合は2マナ2点、3マナ4点と通常火力に比べても遜色なく、序盤の[[除去]]として十分。一方で中盤以降の[[大型クリーチャー]]や[[忠誠カウンター]]の溜まりきったプレインズウォーカーに対しても、現実的なコストで対処可能。従来のX火力に比べて盤面処理の面での性能が非常に高く、どちらかと言えばこのモードがメインとなるだろう。 | ||
− | + | 序盤の使用に耐えつつ、大型クリーチャーや忠誠カウンターの溜まったプレインズウォーカーの処理も可能な点が特に画期的であり、デッキ速度を問わず多くの(黒を含まない)赤系デッキに少数だけ採用される場合が多い。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2021年3月5日 (金) 17:41時点における版
Purphoros's Intervention / パーフォロスの介入 (X)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・トランプルと速攻を持つ赤のX/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。パーフォロスの介入はそれにXの2倍の点数のダメージを与える。
介入サイクルの赤はX分の歩く火力か、クリーチャーかプレインズウォーカーへのXの2倍の火力。2つのモードを合わせると、かなり変則的ではあるが、任意の対象へのX火力と見る事ができる。
- トークン生成のモード
- 歩くX火力の先輩である稲妻の大蛇/Lightning Serpentよりパワーが2点低く、それだけコスト・パフォーマンスは悪い。一方で通常のX火力と比べると、部族シナジー等も無いわけではないが、歩く火力特有の短所が目立つ。とは言えクリーチャーやプレインズウォーカーを使用しないか、使い切った相手に対してはこのモードが活きてくる。勝負を決めるひと押しになる事もあるだろう。
- 火力のモード
- 小さめに撃つ場合は2マナ2点、3マナ4点と通常火力に比べても遜色なく、序盤の除去として十分。一方で中盤以降の大型クリーチャーや忠誠カウンターの溜まりきったプレインズウォーカーに対しても、現実的なコストで対処可能。従来のX火力に比べて盤面処理の面での性能が非常に高く、どちらかと言えばこのモードがメインとなるだろう。
序盤の使用に耐えつつ、大型クリーチャーや忠誠カウンターの溜まったプレインズウォーカーの処理も可能な点が特に画期的であり、デッキ速度を問わず多くの(黒を含まない)赤系デッキに少数だけ採用される場合が多い。
関連カード
サイクル
テーロス還魂記の介入サイクル。2つのモードを持つX呪文で、片方のモードはXの2倍の値を扱う。稀少度はレア。
- ヘリオッドの介入/Heliod's Intervention
- タッサの介入/Thassa's Intervention
- エレボスの介入/Erebos's Intervention
- パーフォロスの介入/Purphoros's Intervention
- ナイレアの介入/Nylea's Intervention