夢の掌握/Dream's Grip
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[[ぐるぐる/Twiddle]]のほぼ[[上位互換]]。[[双呪]]を持つ上、[[エンチャント]]を[[タップ]]することができる。エンチャントをタップさせて嬉しい局面はそう多くはなかったが、[[未来予知]]で[[タップ能力]]を持つエンチャントが登場したため、あながち無駄な機能というわけでもなくなった。 | [[ぐるぐる/Twiddle]]のほぼ[[上位互換]]。[[双呪]]を持つ上、[[エンチャント]]を[[タップ]]することができる。エンチャントをタップさせて嬉しい局面はそう多くはなかったが、[[未来予知]]で[[タップ能力]]を持つエンチャントが登場したため、あながち無駄な機能というわけでもなくなった。 | ||
− | 本家ぐるぐるとともに、[[ぐるぐるデザイア]]で活躍した。 | + | 本家ぐるぐるとともに、[[ぐるぐるデザイア]]や[[ぐるぐるストーム]]で活躍した。 |
*ぐるぐるはタップするのかアンタップするのか[[解決]]時に選ぶが、こちらは[[モード]]で分かれているため唱える際に宣言する必要がある。その点に限ればぐるぐるの方が優れている。 | *ぐるぐるはタップするのかアンタップするのか[[解決]]時に選ぶが、こちらは[[モード]]で分かれているため唱える際に宣言する必要がある。その点に限ればぐるぐるの方が優れている。 |
2021年4月11日 (日) 17:19時点における版
Dream's Grip / 夢の掌握 (青)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
双呪(1)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
ぐるぐる/Twiddleのほぼ上位互換。双呪を持つ上、エンチャントをタップすることができる。エンチャントをタップさせて嬉しい局面はそう多くはなかったが、未来予知でタップ能力を持つエンチャントが登場したため、あながち無駄な機能というわけでもなくなった。
本家ぐるぐるとともに、ぐるぐるデザイアやぐるぐるストームで活躍した。
- ぐるぐるはタップするのかアンタップするのか解決時に選ぶが、こちらはモードで分かれているため唱える際に宣言する必要がある。その点に限ればぐるぐるの方が優れている。
- たとえば放射/Radiateや墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilimでコピーする際には、ぐるぐるに利があるといえる。
- 双呪で唱える場合、ルール文章の順番通りに実行するので、まずタップする効果、次にアンタップする効果となる。