応じ返し/Snapback
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
5行: | 5行: | ||
送還自体を[[構築]]で見かける機会があまり多くないので、これが使われるかどうかは使用に適した[[デッキ]]次第。送還が元々1マナしかないので、ピッチスペルとしての恩恵も小さい。[[バウンス]]特有の[[カード・アドバンテージ]]の損失に拍車が掛かってしまうのも問題と言えるだろう。 | 送還自体を[[構築]]で見かける機会があまり多くないので、これが使われるかどうかは使用に適した[[デッキ]]次第。送還が元々1マナしかないので、ピッチスペルとしての恩恵も小さい。[[バウンス]]特有の[[カード・アドバンテージ]]の損失に拍車が掛かってしまうのも問題と言えるだろう。 | ||
− | かつての[[アグロウォーター]]のような[[ロック]] | + | かつての[[アグロウォーター]]のような[[ロック]]デッキが作られれば活用できそうだ。レガシー環境に非常にマッチした1枚と言えるのではないでしょうか。[[目くらまし/Daze]]との比較は興味深い。 |
また、[[時のらせん]]登場時点の[[スタンダード]]には軽い[[送還/Unsummon]]系統のカードが無いに等しいため、[[クリーチャー]]を[[バウンス]]したければ自動的に候補に挙がるカードと言える。 | また、[[時のらせん]]登場時点の[[スタンダード]]には軽い[[送還/Unsummon]]系統のカードが無いに等しいため、[[クリーチャー]]を[[バウンス]]したければ自動的に候補に挙がるカードと言える。 |
2021年8月19日 (木) 21:28時点における版
Snapback / 応じ返し (1)(青)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から青のカード1枚を追放してもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ピッチスペル版の送還/Unsummon。代替コストが付いた代わりに1マナ重くなっている。
送還自体を構築で見かける機会があまり多くないので、これが使われるかどうかは使用に適したデッキ次第。送還が元々1マナしかないので、ピッチスペルとしての恩恵も小さい。バウンス特有のカード・アドバンテージの損失に拍車が掛かってしまうのも問題と言えるだろう。
かつてのアグロウォーターのようなロックデッキが作られれば活用できそうだ。レガシー環境に非常にマッチした1枚と言えるのではないでしょうか。目くらまし/Dazeとの比較は興味深い。
また、時のらせん登場時点のスタンダードには軽い送還/Unsummon系統のカードが無いに等しいため、クリーチャーをバウンスしたければ自動的に候補に挙がるカードと言える。
リミテッドでは軽いインスタントバウンスとして便利なカード。コンバット・トリックや除去回避として、また緑や赤の重いデッキ相手にテンポを得る事ができる。
エターナルでは様々なデッキで1枚挿しされることがある。 伝説のエルドラージのような一撃必殺のクリーチャーを使うコンボデッキに対して有効な手段となるため。クリーチャーをバウンスするテンポ自体の価値も高い。