穢れた敵対者/Tainted Adversary
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
5行: | 5行: | ||
これ自体が2[[マナ]]2/3で[[接死]]持ちと序盤の切り込み役としては十分な性能を持つ。ゾンビに関連するカードは同マナ枠に[[グールの行進/Ghoulish Procession]]、[[ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia]]等が存在するため、採用枚数は[[デッキ]]の方向性による。接死は防御向けの[[キーワード能力]]であることも考慮すると、[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に寄せたデッキ向け。 | これ自体が2[[マナ]]2/3で[[接死]]持ちと序盤の切り込み役としては十分な性能を持つ。ゾンビに関連するカードは同マナ枠に[[グールの行進/Ghoulish Procession]]、[[ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia]]等が存在するため、採用枚数は[[デッキ]]の方向性による。接死は防御向けの[[キーワード能力]]であることも考慮すると、[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に寄せたデッキ向け。 | ||
− | 後半では腐乱持ちのゾンビ・トークンを生成しつつ[[サイズ]]アップも可能。効率は然程よくないため、[[マナ加速]] | + | 後半では腐乱持ちのゾンビ・トークンを生成しつつ[[サイズ]]アップも可能。効率は然程よくないため、[[マナ加速]]をしないデッキなら期待値は1回か2回程度だろう。自身も生成するトークンもゾンビであることから、[[滅びし者の勇者/Champion of the Perished]]が一気に膨れ上がる。 |
*[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。[[対戦相手]]は穢れた敵対者に[[+1/+1カウンター]]がいくつ置かれるか知ってから、[[対応して]][[呪文]]や[[能力]]を使用する機会を得る。 | *[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。[[対戦相手]]は穢れた敵対者に[[+1/+1カウンター]]がいくつ置かれるか知ってから、[[対応して]][[呪文]]や[[能力]]を使用する機会を得る。 |
2022年1月4日 (火) 05:04時点における版
Tainted Adversary / 穢れた敵対者 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
接死
穢れた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数に等しい数の+1/+1カウンターを穢れた敵対者の上に置く。その後、その回数の2倍の数の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
これ自体が2マナ2/3で接死持ちと序盤の切り込み役としては十分な性能を持つ。ゾンビに関連するカードは同マナ枠にグールの行進/Ghoulish Procession、ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia等が存在するため、採用枚数はデッキの方向性による。接死は防御向けのキーワード能力であることも考慮すると、ミッドレンジやコントロールに寄せたデッキ向け。
後半では腐乱持ちのゾンビ・トークンを生成しつつサイズアップも可能。効率は然程よくないため、マナ加速をしないデッキなら期待値は1回か2回程度だろう。自身も生成するトークンもゾンビであることから、滅びし者の勇者/Champion of the Perishedが一気に膨れ上がる。
関連カード
サイクル
イニストラード:真夜中の狩りの敵対者サイクル。いずれも単色のクリーチャーで、戦場に出たときにコストを任意の回数支払うことで、その回数に応じた恩恵が得られる。稀少度は神話レア。
- 剛胆な敵対者/Intrepid Adversary
- 幽体の敵対者/Spectral Adversary
- 穢れた敵対者/Tainted Adversary
- 血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary
- 原初の敵対者/Primal Adversary