血まなこの練習生/Bloodshot Trainee

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ただしその[[能力]]を[[プレイ]]できる条件は、「血まなこの練習生の[[パワー]]が4以上である場合」。もともとのパワーが2あるので[[オーラ]]などで少し強化すればさして難しい条件ではない。だが、恒久的なクリーチャー除去手段として使うのであればオーラを使う場合、これの能力の起動に対して除去が打たれたときにそのオーラ分の[[カード・アドバンテージ]]を失うことになる。強化する手段としては同[[ブロック]]の[[エターナルエンチャント]]である[[死せざる怒り/Undying Rage]]などが有効か。
 
ただしその[[能力]]を[[プレイ]]できる条件は、「血まなこの練習生の[[パワー]]が4以上である場合」。もともとのパワーが2あるので[[オーラ]]などで少し強化すればさして難しい条件ではない。だが、恒久的なクリーチャー除去手段として使うのであればオーラを使う場合、これの能力の起動に対して除去が打たれたときにそのオーラ分の[[カード・アドバンテージ]]を失うことになる。強化する手段としては同[[ブロック]]の[[エターナルエンチャント]]である[[死せざる怒り/Undying Rage]]などが有効か。
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*後に登場する[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]]がまるでこのカードのために作られたかのような相性の良さ。
  
 
*[[フレイバー・テキスト]]を見る限りでは4点のダメージは大きな岩を投げ落として与えるらしい。敵に大きな岩を投げるために血眼になってパワーを鍛えているようだ。
 
*[[フレイバー・テキスト]]を見る限りでは4点のダメージは大きな岩を投げ落として与えるらしい。敵に大きな岩を投げるために血眼になってパワーを鍛えているようだ。

2009年11月25日 (水) 21:02時点における版


Bloodshot Trainee / 血まなこの練習生 (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)

(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。

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タップのみでクリーチャー限定とはいえ、4点ものダメージを飛ばすことができるゴブリン。4点のダメージはほぼ確定除去に近い性能といってもよい。

ただしその能力プレイできる条件は、「血まなこの練習生のパワーが4以上である場合」。もともとのパワーが2あるのでオーラなどで少し強化すればさして難しい条件ではない。だが、恒久的なクリーチャー除去手段として使うのであればオーラを使う場合、これの能力の起動に対して除去が打たれたときにそのオーラ分のカード・アドバンテージを失うことになる。強化する手段としては同ブロックエターナルエンチャントである死せざる怒り/Undying Rageなどが有効か。

  • フレイバー・テキストを見る限りでは4点のダメージは大きな岩を投げ落として与えるらしい。敵に大きな岩を投げるために血眼になってパワーを鍛えているようだ。
フンっ!いつかはこいつをぶん投げてやる…でなきゃ…転がして…フンっ…突付いて崖から落としてやる。

参考

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