エターナルエンチャント
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エターナルエンチャント(Eternal Enchantment)は、ウルザ・ブロックで登場し時のらせんで復活した、墓地に置かれたときオーナーの手札に戻るオーラの総称。永久エンチャントとも呼び、タカラトミーの公式サイトなどでは「循環オーラ(Recurring Aura)」と記述されたこともある。
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[編集] 解説
オーラ強化計画の1つ。特別な方法で対処されない限り(後述)永久に再利用可能であり、オーラ特有の、そして永遠の課題である「アドバンテージの喪失しやすさ」を克服している。
これらのカードを完全に処理する(墓地送り)には、「打ち消す」「手札破壊」「対象不適正にする」という方法が一般的である。また、手札に戻るときに墓地を経由するので、死体焼却/Cremateのようなインスタント・タイミングでの墓地対策カードで追放したり、平和な心/Pacifismなどでエンチャント先を無力化することでも対処できる。一般的でない方法だがマイコシンスの格子/Mycosynth Latticeと機械の行進/March of the Machinesを出すだけ(?)で手札に腐る。
- その特性から、コンボやシナジーの形成に事欠かない。各種エンチャントレス、無限のワーム/Endless Wurmや煙突/Smokestackとの併用などが有名。
- 「最高のコモン・オーラ」として賞賛される怨恨/Rancorを生み出した。現在でも同カードはエターナルエンチャントの代名詞的存在である。
- WotC社のコラムなどでは「Perpetual(パーペチュアル:永久の) Enchantment(PE)」と呼ばれていたが、聞きなれない単語であったためか、日本では「エターナルエンチャント」が定着してしまった。もっとも、英語圏でも「Eternal Enchantment」という表現も使われることがあり、日本だけの表現というわけではない。
- 似たような性質を持つオーラに、エンチャントされたクリーチャーが死亡した場合に手札に戻る天使の運命/Angelic Destinyとドラゴンの運命/Draconic Destinyがある。これらの能力はあくまでエンチャントされたクリーチャーの死亡時にしか誘発しないため、エンチャント先のクリーチャーが追放やバウンスされた場合は手札には戻らずそのまま墓地に落ちる。また、直接エンチャント自体が破壊や生け贄にされた場合も同様である。
[編集] 一覧
[編集] ウルザズ・サーガ
藻の蔓延/Spreading Algaeのみアンコモン、他はコモン。
[編集] ウルザズ・レガシー
すべてコモン。
- 休止/Cessation
- 緩慢な動き/Slow Motion
- 潜伏工作員の悪知恵/Sleeper's Guile
- ものぐさ/Sluggishness
- 怨恨/Rancor(基本セット2013にて、アンコモンで再録)
[編集] 時のらせん
すべてアンコモン。
- 魂の因縁/Spirit Loop
- 愚か者の死/Fool's Demise
- 堕ちたる理想/Fallen Ideal
- 死せざる怒り/Undying Rage
- マングースの血/Aspect of Mongoose
[編集] 新たなるファイレクシア
[編集] エルドレインの森統率者デッキ
レア。サイクルにはなっていない。構築済みデッキ、美徳と武勇/Virtue and Valorに収録されている。