職業
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'''職業'''(''Class'')とは、数ある[[クリーチャー・タイプ]]のうち、その[[クリーチャー]]の生業と考えられるものの総称。この分類そのものはゲーム上何の意味も持たないが、[[種族]]同様[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]を組むことができる。 | '''職業'''(''Class'')とは、数ある[[クリーチャー・タイプ]]のうち、その[[クリーチャー]]の生業と考えられるものの総称。この分類そのものはゲーム上何の意味も持たないが、[[種族]]同様[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]を組むことができる。 | ||
− | [[ミラディン]]で[[人間]] | + | [[ミラディン]]で[[人間]]がクリーチャー・タイプとして登場するまでは、人間の[[イラスト]]が描かれた[[カード]](後に[[オラクル]]変更で「人間」を獲得することになる)は職業のみしか持たないものばかりで、逆にそれ以外の種族は職業を持たされていなかった。例えば現「人間・[[ドルイド]]」である[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]はかつて単なる「ドルイド」、現「[[エルフ]]・ドルイド」である[[ラノワールのドルイド/Llanowar Druid]]はかつて単なる「エルフ」であった。 |
− | + | それ以降に登場したクリーチャーは、[[タイプ行]]に「生物学的種族([[人間]]や[[エルフ]]など)」・「身体状態([[ゾンビ]]や[[ミュータント]]など)」・「職業」のうち複数が書かれるものが多くなった。種族のみしか持たないクリーチャーは存在するが、オラクル変更も経た結果、職業のみしか持たないクリーチャーは現在ほぼ存在しない。 | |
特定の職業に言及する[[メカニズム]]として[[徘徊]]と[[パーティー]]がある(種族に言及するメカニズムと比べると少ない)。 | 特定の職業に言及する[[メカニズム]]として[[徘徊]]と[[パーティー]]がある(種族に言及するメカニズムと比べると少ない)。 |
2021年12月19日 (日) 14:02時点における版
職業(Class)とは、数あるクリーチャー・タイプのうち、そのクリーチャーの生業と考えられるものの総称。この分類そのものはゲーム上何の意味も持たないが、種族同様部族デッキを組むことができる。
ミラディンで人間がクリーチャー・タイプとして登場するまでは、人間のイラストが描かれたカード(後にオラクル変更で「人間」を獲得することになる)は職業のみしか持たないものばかりで、逆にそれ以外の種族は職業を持たされていなかった。例えば現「人間・ドルイド」である隠遁ドルイド/Hermit Druidはかつて単なる「ドルイド」、現「エルフ・ドルイド」であるラノワールのドルイド/Llanowar Druidはかつて単なる「エルフ」であった。
それ以降に登場したクリーチャーは、タイプ行に「生物学的種族(人間やエルフなど)」・「身体状態(ゾンビやミュータントなど)」・「職業」のうち複数が書かれるものが多くなった。種族のみしか持たないクリーチャーは存在するが、オラクル変更も経た結果、職業のみしか持たないクリーチャーは現在ほぼ存在しない。
特定の職業に言及するメカニズムとして徘徊とパーティーがある(種族に言及するメカニズムと比べると少ない)。
- エンチャント・タイプであるクラスも同じ英単語。
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