千の顔の影/Thousand-Faced Shadow
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忍術の[[誘発]]タイミングの性質上、トークンの生成時には[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]は過ぎており、必然的にトークンも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されていない状態で戦場に出る。このトークンも(消えてしまうが)忍術の種に出来る他、[[サボタージュ能力]]との相性も良く、疑似的な[[回避能力]]として働く。仮に元のクリーチャー本体が[[戦闘]]で[[死亡]]したとしても、コピー対象の条件に『トークンでない』は含まれていないため、再びこれの能力を誘発させられればトークンのコピー・トークンを生成することができる。 | 忍術の[[誘発]]タイミングの性質上、トークンの生成時には[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]は過ぎており、必然的にトークンも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されていない状態で戦場に出る。このトークンも(消えてしまうが)忍術の種に出来る他、[[サボタージュ能力]]との相性も良く、疑似的な[[回避能力]]として働く。仮に元のクリーチャー本体が[[戦闘]]で[[死亡]]したとしても、コピー対象の条件に『トークンでない』は含まれていないため、再びこれの能力を誘発させられればトークンのコピー・トークンを生成することができる。 | ||
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では[[サボタージュ能力]]の活用以外にも、総攻撃ですり抜けた[[小型クリーチャー]]を下地に登場し、[[ファッティ]]の攻撃を強引に通すことができる。序盤に引いてしまっても[[軽い]][[フライヤー]]として、[[装備品]]で[[強化]]すれば主戦力に、他の忍者を[[ピック]]できていれば忍術の下地にと便利に使える。 |
*[[ルール]]に関しては「[[コピー]]、[[コピー可能な値]]」「[[攻撃している状態で戦場に出る]]」を参照。 | *[[ルール]]に関しては「[[コピー]]、[[コピー可能な値]]」「[[攻撃している状態で戦場に出る]]」を参照。 | ||
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2022年2月28日 (月) 15:17時点における版
Thousand-Faced Shadow / 千の顔の影 (青)
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
飛行
あなたの手札から千の顔の影が戦場に出たとき、これが攻撃している場合、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。
忍術で戦場に出ると、他の攻撃クリーチャーのコピー・トークンを生成する人間・忍者。
単独でも1マナ1/1飛行と忍術の下地として便利。序盤は普通に出して戦力にしつつ、中盤以降は他の忍術のタネにし、終盤はコピー能力を狙う動きが可能で、無駄になるタイミングが存在しない優良クリーチャー。
忍術の誘発タイミングの性質上、トークンの生成時にはブロック・クリーチャー指定ステップは過ぎており、必然的にトークンもブロックされていない状態で戦場に出る。このトークンも(消えてしまうが)忍術の種に出来る他、サボタージュ能力との相性も良く、疑似的な回避能力として働く。仮に元のクリーチャー本体が戦闘で死亡したとしても、コピー対象の条件に『トークンでない』は含まれていないため、再びこれの能力を誘発させられればトークンのコピー・トークンを生成することができる。
リミテッドではサボタージュ能力の活用以外にも、総攻撃ですり抜けた小型クリーチャーを下地に登場し、ファッティの攻撃を強引に通すことができる。序盤に引いてしまっても軽いフライヤーとして、装備品で強化すれば主戦力に、他の忍者をピックできていれば忍術の下地にと便利に使える。
- ルールに関しては「コピー、コピー可能な値」「攻撃している状態で戦場に出る」を参照。
- 空飛ぶ男/Flying Menの上位互換。