口止め/Buy Your Silence

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(差し出さない(《寄付》か何かと誤読できてしまう)。 エンチャントへの評価が転々。 《仮初めの時間》は範囲がほぼ同じなので(むしろ狭い)、「広い」は誤解を招く)
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[[宝物]]・[[トークン]]を差し出すことで、[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]する[[ソーサリー]]。
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[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]する[[ソーサリー]]。[[白]]らしく、[[コントローラー]]への補填として[[宝物]]・[[トークン]]を[[生成]]させてしまう。
  
やや[[重い]][[死亡誘発]][[破壊不能]]を無視、[[]][[除去]]にありがちな条件も無い。
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[[幽閉/Minimus Containment]]に似ているが、2[[マナ]][[重い]]ぶん[[オーラ]]でも[[疑似除去]]でもなく純粋な[[除去]]となっており追放なので後腐れもない。ただし追放したいなら、同[[スタンダード]][[環境]]では3[[マナ]][[仮初めの時間/Borrowed Time]]が存在。いくら[[神河:輝ける世界]][[エンチャント]]対策が増えたとはいえ、それを避けるためだけに5[[マナ]]という重い[[単体除去]]を選ぶのは決め手に欠ける。また6[[マナ]]域には[[告別/Farewell]][[プレインズウォーカー]]は狙えないが[[全体除去]]、かつ[[墓地]]まで追放できる)なども存在。比較すると強みはあれどやや中途半端な印象は拭えない。
 
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[[マナ加速]]を許す代わりにパーマネント全般へ対処できる除去ということで、使い勝手は[[幽閉/Minimus Containment]]に似ている。2[[マナ]][[重い]]分、[[エンチャント]][[破壊]]で無力化されず、[[リアニメイト]][[回収]]による再利用も許さない。[[神河:輝ける世界]]でエンチャントへの対抗策が増えたことを考えると、[[構築]]ではこちらの方が確実。ただし前述の通り単体除去としては少々重く、エンチャント破壊に弱いが範囲が広い[[仮初めの時間/Borrowed Time]]、更に1[[マナ]]重く[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]は狙えないが[[全体除去]]、かつ[[墓地]]まで追放できる[[告別/Farewell]]等も存在。比較すると強みはあれどやや中途半端な印象は拭えない。
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[[リミテッド]]では[[シングルシンボル]]、かつ[[コモン]]の追放除去として優秀。
 
[[リミテッド]]では[[シングルシンボル]]、かつ[[コモン]]の追放除去として優秀。

2022年5月1日 (日) 10:48時点における版


Buy Your Silence / 口止め (4)(白)
ソーサリー

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)


土地でないパーマネント追放するソーサリーらしく、コントローラーへの補填として宝物トークン生成させてしまう。

幽閉/Minimus Containmentに似ているが、2マナ重いぶんオーラでも疑似除去でもなく純粋な除去となっており追放なので後腐れもない。ただし追放したいなら、同スタンダード環境では3マナ仮初めの時間/Borrowed Timeが存在。いくら神河:輝ける世界エンチャント対策が増えたとはいえ、それを避けるためだけに5マナという重い単体除去を選ぶのは決め手に欠ける。また6マナ域には告別/Farewellプレインズウォーカーは狙えないが全体除去、かつ墓地まで追放できる)なども存在。比較すると強みはあれどやや中途半端な印象は拭えない。

リミテッドではシングルシンボル、かつコモンの追放除去として優秀。

参考

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