霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon
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− | [[コールドスナップ]]では氷雪であることも追い風で、基本的な[[除去]]である[[骨に染む凍え/Chill to the Bone]]を弾くことができる。 | + | |
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+ | **なお、現時点で氷カウンターをクリーチャーに乗せることができるこれ以外のカードは[[霧氷羽の梟/Rimefeather Owl]]のみである。 | ||
+ | *「氷カウンターを乗せる[[起動型能力]]」と「アンタップできなくする[[常在型能力]]」は別の物であること、またアンタップできなくする能力は氷カウンターではなく霧氷鱗のドラゴンが持つ能力であることより、これが場を離れれば(これの能力でカウンターを乗せていたか否かにかかわらず)氷カウンターが乗っていてもアンタップできるようになる。[[水銀の泉/Quicksilver Fountain]]の項目も参照。 | ||
*[[自然の反乱/Nature's Revolt]]と組み合わせれば[[ロック]]の完成。 | *[[自然の反乱/Nature's Revolt]]と組み合わせれば[[ロック]]の完成。 | ||
− | + | *[[色の役割|セオリー]]破りな[[カード]]。見ての通り火力以外の除去能力は[[赤]]に似つかわしい[[能力]]ではない。しかし、全体的に見れば「氷原地帯のドラゴン」というイメージにぴったりである。 | |
− | + | *[[タップ]]させる能力は「冷凍ビーム」「輝く息」「氷結光線」などと呼ばれるが、その言わんとすることは大体同じである。 | |
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2008年7月15日 (火) 14:27時点における版
Rimescale Dragon / 霧氷鱗のドラゴン (5)(赤)(赤)
氷雪クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
氷雪クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
(2)(氷):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その上に氷(ice)カウンターを1個置く。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
氷カウンターが置かれているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
赤には珍しい氷のドラゴンであり、凍てつくブレスを吐いてクリーチャーをカチカチに凍結させてしまう。赤は高山の色でもあるので、雪女/Yuki-Onnaなどと同じような赤のフレイバーを持っている。
能力は多少重いが、これが素出し出来るなら7マナ使えるわけで、次のターンから場に氷の嵐が吹き荒れることになる。コールドスナップでは氷雪であることも追い風で、基本的な除去である骨に染む凍え/Chill to the Boneを弾くことができる。タフネスも十分で飛行も備えており、なかなか死ににくいのも高ポイント。リミテッドでの制圧力は正に暴力的。
- 氷カウンターはこのカードの能力で置かれたものでなくても構わない。他の方法で氷カウンターが置かれたクリーチャーもアンタップできなくなる。
- なお、現時点で氷カウンターをクリーチャーに乗せることができるこれ以外のカードは霧氷羽の梟/Rimefeather Owlのみである。
- 「氷カウンターを乗せる起動型能力」と「アンタップできなくする常在型能力」は別の物であること、またアンタップできなくする能力は氷カウンターではなく霧氷鱗のドラゴンが持つ能力であることより、これが場を離れれば(これの能力でカウンターを乗せていたか否かにかかわらず)氷カウンターが乗っていてもアンタップできるようになる。水銀の泉/Quicksilver Fountainの項目も参照。
- 自然の反乱/Nature's Revoltと組み合わせればロックの完成。
- セオリー破りなカード。見ての通り火力以外の除去能力は赤に似つかわしい能力ではない。しかし、全体的に見れば「氷原地帯のドラゴン」というイメージにぴったりである。
- タップさせる能力は「冷凍ビーム」「輝く息」「氷結光線」などと呼ばれるが、その言わんとすることは大体同じである。