季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Sekki, Seasons' Guide}}
 
{{#card:Sekki, Seasons' Guide}}
  
[[ダメージ]]を受けるとバラバラになっていく[[クリーチャー]]。どことなく[[幻影]]クリーチャーを彷彿とさせる。
+
[[ダメージ]]を受けると[[スピリット]]・[[トークン]]に分裂する[[クリーチャー]]。スピリット8体を[[生け贄に捧げる]]ことで[[墓地]]から[[場]]に[[戻す]]こともできる。
  
自身が死んだ後でも、バラバラになった[[スピリット]][[トークン]]が合体して再度登場する。スピリット・トークンが[[破壊]]されない限りは何度でもよみがえるので、[[アドバンテージ]]をとり続けることができる。
+
ダメージを[[軽減]]して[[+1/+1カウンター]]を取り除くという点で[[幻影 (俗称)|幻影]]クリーチャーを彷彿とさせる。幻影クリーチャーと違ってダメージの値だけ+1/+1カウンターが取り除かれてしまうが、その分トークンを生み出せるし、墓地から場に戻すこともできるので、やはりダメージには強いといえる。トークンは1/1と貧弱なのでトークンを狙われると厳しいが、上手く守ってやれば何度も蘇って[[アドバンテージ]]を稼げる。
  
何かしらの[[コンボ]]を期待させるような[[能力]]であるが、恒久的な[[ダメージソース]]がない限りはトークンを任意に発生させることが出来ないので、難しいと思われる。スピリットが多数いれば[[墓地]]からも出せるので、うまいコンボを思いついたら試してみてもいいかもしれない。
+
幻影クリーチャーと同様に[[恐怖/Terror]]や[[神の怒り/Wrath of God]]などのダメージでない[[除去]]では対処されてしまうので、[[フィニッシャー]]として使うにはやや物足りない。何か[[コンボ]]を作った方が面白そう。[[伏魔殿/Pandemonium]]と併用すれば、節貴が[[場に出る|場に出た]]ときのダメージを自身に与えることで、[[無限ダメージ]]を発生させられる。また、[[倍増の季節/Doubling Season]]ならば、[[爆破基地/Blasting Station]][[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などと組んで[[無限コンボ]]を作ることができる。
  
*[[伏魔殿/Pandemonium]]が出ている状態でこれを出せば[[無限ダメージ]]。
 
*カウンターにトークンといえば[[倍増の季節/Doubling Season]]。例えば[[爆破基地/Blasting Station]]や[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]と組んで[[無限トークン]]や無限ダメージが可能。
 
*単純破壊タイプの[[除去]]ではトークンを残せないので、[[黒]]相手には分が悪い。
 
 
*これ自身が[[緑]]なのに出てくるトークンが[[無色]]なのは、[[神河ブロック]]の他のスピリット・トークンと合わせるため。
 
*これ自身が[[緑]]なのに出てくるトークンが[[無色]]なのは、[[神河ブロック]]の他のスピリット・トークンと合わせるため。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*取り除く[[+1/+1カウンター]]の数も発生するトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と発生するトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。
+
*取り除く+1/+1カウンターの数も発生するトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と発生するトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。
 
**軽減できないダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは出る。[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]]ならば、[[X]]=4でこれをトークン4体だけ残して[[ゲームから取り除く]]ことができる。
 
**軽減できないダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは出る。[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]]ならば、[[X]]=4でこれをトークン4体だけ残して[[ゲームから取り除く]]ことができる。
*何らかの効果で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
+
*何らかの[[効果]]で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
*3番目の能力は、これが墓地にあるときにしか[[プレイ]]できない(墓地から場に戻すから)。また、スピリットトークンだけでなく他の[[カード]]のスピリットも頭数に入れることは可能である。
+
*3番目の[[能力]]は、節貴が墓地にあるときにしか[[プレイ]]できない({{CR|402.8h}})。
 +
*生け贄に捧げるスピリットは、節貴によって生み出されたトークンだけでなく構わない。また、クリーチャーでなくてもスピリットであればよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

2009年6月29日 (月) 00:35時点における版


Sekki, Seasons' Guide / 季節の導き、節貴 (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。

0/0

ダメージを受けるとスピリットトークンに分裂するクリーチャー。スピリット8体を生け贄に捧げることで墓地から戻すこともできる。

ダメージを軽減して+1/+1カウンターを取り除くという点で幻影クリーチャーを彷彿とさせる。幻影クリーチャーと違ってダメージの値だけ+1/+1カウンターが取り除かれてしまうが、その分トークンを生み出せるし、墓地から場に戻すこともできるので、やはりダメージには強いといえる。トークンは1/1と貧弱なのでトークンを狙われると厳しいが、上手く守ってやれば何度も蘇ってアドバンテージを稼げる。

幻影クリーチャーと同様に恐怖/Terror神の怒り/Wrath of Godなどのダメージでない除去では対処されてしまうので、フィニッシャーとして使うにはやや物足りない。何かコンボを作った方が面白そう。伏魔殿/Pandemoniumと併用すれば、節貴が場に出たときのダメージを自身に与えることで、無限ダメージを発生させられる。また、倍増の季節/Doubling Seasonならば、爆破基地/Blasting Stationゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなどと組んで無限コンボを作ることができる。

  • これ自身がなのに出てくるトークンが無色なのは、神河ブロックの他のスピリット・トークンと合わせるため。

ルール

  • 取り除く+1/+1カウンターの数も発生するトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と発生するトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。
  • 何らかの効果タフネスが上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
  • 3番目の能力は、節貴が墓地にあるときにしかプレイできない(CR:402.8h)。
  • 生け贄に捧げるスピリットは、節貴によって生み出されたトークンだけでなく構わない。また、クリーチャーでなくてもスピリットであればよい。

参考

MOBILE