ムラガンダへの侵攻/Invasion of Muraganda

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[[ムラガンダ/Muraganda]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[弱者狩り/Hunt the Weak]]と同じ[[格闘]][[効果]]の[[包囲戦]]、[[第2面]]は他の[[クリーチャー]]の[[能力]]を失わせる代わりに[[パンプアップ]]する[[ウーズ]]。
  
 
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*[[ムラガンダ/Muraganda]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]

2023年4月22日 (土) 10:33時点における版


Invasion of Muraganda / ムラガンダへの侵攻 (4)(緑)
バトル — 包囲戦(Siege)

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ムラガンダへの侵攻が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。

6
Primordial Plasm / 始源の原形質
〔緑〕 クリーチャー — ウーズ(Ooze)

あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けすべての能力を失う。

4/4

ムラガンダ/Muragandaがテーマのバトルから変身する両面カード第1面弱者狩り/Hunt the Weakと同じ格闘効果包囲戦第2面は他のクリーチャー能力を失わせる代わりにパンプアップするウーズ

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