契り結びし、アラゴルンとアルウェン/Aragorn and Arwen, Wed

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一方で[[踏み荒らし/Overrun]]系列と比較すると瞬間的な爆発力では劣る。長期的な[[アドバンテージ]]の獲得を前提とした性能は、ウィニーとしてはやや後ろ向きな印象は否めないか。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年8月25日 (金) 01:02時点における最新版


Aragorn and Arwen, Wed / 契り結びし、アラゴルンとアルウェン (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) エルフ(Elf) 貴族(Noble)

警戒
契り結びし、アラゴルンとアルウェンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

3/6

ETB攻撃誘発型能力として、他のあなたクリーチャー+1/+1カウンターを乗せつつ、やはり他のクリーチャーの数だけライフを得る伝説の人間エルフ貴族

警戒を持つとは言え、6マナ多色かつ伝説のクリーチャーにして3/6とマナレシオは悪い。強化ライフゲインも他のクリーチャーが並んでいるのが前提なので、基本はウィニー戦術に合致する。トークン生成する手段には事欠かないのため、相性の良いカードは多岐に渡る。

一方で踏み荒らし/Overrun系列と比較すると瞬間的な爆発力では劣る。長期的なアドバンテージの獲得を前提とした性能は、ウィニーとしてはやや後ろ向きな印象は否めないか。

[編集] 関連カード

アラゴルン
アルウェン

[編集] 参考

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