ランクルのいたずら/Rankle's Prank
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モードはそれぞれ[[手札破壊]]、[[ライフロス]]、[[布告]][[除去]]。[[あなた]]自身にも強要してくるので、何も考えずに使ってもこれを使っている分で[[カード・アドバンテージ]]、[[テンポ・アドバンテージ]]を同時に失ってしまう。予めいずれかの[[リソース]]を失っておくことで、相対的に[[アドバンテージ]]を得るのを前提に採用したいところ。[[ライフ]]は失いすぎるとそのまま[[敗北]]してしまうので、[[手札]]か[[戦場]]の[[クリーチャー]]を枯渇させておくのが基本。 | モードはそれぞれ[[手札破壊]]、[[ライフロス]]、[[布告]][[除去]]。[[あなた]]自身にも強要してくるので、何も考えずに使ってもこれを使っている分で[[カード・アドバンテージ]]、[[テンポ・アドバンテージ]]を同時に失ってしまう。予めいずれかの[[リソース]]を失っておくことで、相対的に[[アドバンテージ]]を得るのを前提に採用したいところ。[[ライフ]]は失いすぎるとそのまま[[敗北]]してしまうので、[[手札]]か[[戦場]]の[[クリーチャー]]を枯渇させておくのが基本。 | ||
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2023年9月12日 (火) 17:05時点における版
Rankle's Prank / ランクルのいたずら (2)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
以下から1つ以上を選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれカード2枚を捨てる。
・各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを失う。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
3つのモードから任意の数を選べるソーサリー。いずれも全てのプレイヤーに悪影響を及ぼす。
モードはそれぞれ手札破壊、ライフロス、布告除去。あなた自身にも強要してくるので、何も考えずに使ってもこれを使っている分でカード・アドバンテージ、テンポ・アドバンテージを同時に失ってしまう。予めいずれかのリソースを失っておくことで、相対的にアドバンテージを得るのを前提に採用したいところ。ライフは失いすぎるとそのまま敗北してしまうので、手札か戦場のクリーチャーを枯渇させておくのが基本。
- 血のやりとり/Barter in Bloodに追加のモードを加えた上位互換である。
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