ウンヤロ蜂/Unyaro Bees
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− | [[トリプルシンボル]]ではあるが、元々[[能力]] | + | [[トリプルシンボル]]ではあるが、元々[[能力]]に大量の[[緑マナ]]を必要とするため、それを前提とした[[デッキ]]ならあまり気にならない。むしろ、[[単色]]より[[多色]]で組まれることが多い[[環境]]との相性、つまりそもそもデッキに入るかどうかのほうが問題になるか。 |
− | + | [[攻撃]]する際の[[パンプアップ]]にマナを使うため、除去に対応しての[[生け贄]]が難しく、能力が噛み合っていないのが難点。それでも緑にとって直接[[ダメージ]]は貴重であるので、無いよりは圧倒的にマシである。 | |
*緑単色、あるいはそれに近い形で組まれる事の多い[[8アーマー]]になら居場所を見出だせるかもしれない。[[回避能力]]を持っている事もデッキの性質とマッチしている。 | *緑単色、あるいはそれに近い形で組まれる事の多い[[8アーマー]]になら居場所を見出だせるかもしれない。[[回避能力]]を持っている事もデッキの性質とマッチしている。 |
2008年8月3日 (日) 10:49時点における版
Unyaro Bees / ウンヤロ蜂 (緑)(緑)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
飛行
(緑):ターン終了時まで、ウンヤロ蜂は+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑),ウンヤロ蜂を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
殺人蜂/Killer Beesのリメイク版。最後の一撃としてウンヤロ蜂の一刺し/Unyaro Bee Stingを内蔵している。緑としては驚異的とも言える優秀な飛行クリーチャーであり、時のらせんのテーマの恩恵を受けているカードと言える。
トリプルシンボルではあるが、元々能力に大量の緑マナを必要とするため、それを前提としたデッキならあまり気にならない。むしろ、単色より多色で組まれることが多い環境との相性、つまりそもそもデッキに入るかどうかのほうが問題になるか。
攻撃する際のパンプアップにマナを使うため、除去に対応しての生け贄が難しく、能力が噛み合っていないのが難点。それでも緑にとって直接ダメージは貴重であるので、無いよりは圧倒的にマシである。