知識は力なり/Knowledge Is Power
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Knowledge Is Power}} {{未評価|カルロフ邸殺人事件統率者デッキ}} ==参考== *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッ...」) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Knowledge Is Power}} | {{#card:Knowledge Is Power}} | ||
− | + | その[[ターン]]に引いた[[カード]]の枚数に応じた[[全体強化]]。 | |
+ | |||
+ | [[あなた]]のターンであれば、とりあえず+1/+1はほぼ確定。これを採用するような[[デッキ]]であれば[[ドローソース]]も併用している筈なので、適当な[[小型クリーチャー]]も手軽に膨れ上がる。 | ||
+ | |||
+ | [[対戦相手]]のターンには[[引く|ドロー]]手段が無い限りは[[修整]]が入らないが、[[インスタント・タイミング]]で使えるドローは[[コンバット・トリック]]のようにも機能する。[[強化]]のために利用したドローで、[[カード・アドバンテージ]]はもちろん更にドロー+強化の手段を引き込むことが出来る為、相手視点ではどこまで[[クリーチャー]]が膨れ上がるかの予測が立てづらい。クリーチャーを一定数並べられる[[デッキ]]であれば、強烈な盤面の制圧力を発揮できる。 | ||
+ | |||
+ | 一方、これ自身は強化以外には干渉しないし、またそれなりに[[重い]]。この手のカードにありがちな事だが、出た直後が最も大きな隙になり、[[統率者戦]]は[[多人数戦]]である都合上、飛んでくる[[除去]]の数も[[2人対戦]]から大きく増える。クリーチャーと[[エンチャント]]を同時に守る必要があるため、可能な限り使い勝手のよい[[打ち消し]]を構えたいところだが、その場合は[[サイズ]]の上昇に[[マナ]]を使いづらくなる。使用者のバランス感覚に強さを依存しやすい、テクニカルな全体強化と言える。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]] |
2024年2月23日 (金) 22:34時点における最新版
Knowledge Is Power / 知識は力なり (3)(白)(青)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。
あなたのターンであれば、とりあえず+1/+1はほぼ確定。これを採用するようなデッキであればドローソースも併用している筈なので、適当な小型クリーチャーも手軽に膨れ上がる。
対戦相手のターンにはドロー手段が無い限りは修整が入らないが、インスタント・タイミングで使えるドローはコンバット・トリックのようにも機能する。強化のために利用したドローで、カード・アドバンテージはもちろん更にドロー+強化の手段を引き込むことが出来る為、相手視点ではどこまでクリーチャーが膨れ上がるかの予測が立てづらい。クリーチャーを一定数並べられるデッキであれば、強烈な盤面の制圧力を発揮できる。
一方、これ自身は強化以外には干渉しないし、またそれなりに重い。この手のカードにありがちな事だが、出た直後が最も大きな隙になり、統率者戦は多人数戦である都合上、飛んでくる除去の数も2人対戦から大きく増える。クリーチャーとエンチャントを同時に守る必要があるため、可能な限り使い勝手のよい打ち消しを構えたいところだが、その場合はサイズの上昇にマナを使いづらくなる。使用者のバランス感覚に強さを依存しやすい、テクニカルな全体強化と言える。