Bone Shaman
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− | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] | + | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] |
2008年8月5日 (火) 12:38時点における版
Bone Shaman (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 巨人(Giant) シャーマン(Shaman)
(黒):ターン終了時まで、Bone Shamanは「このターンBone Shamanにダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。」を得る。
3/3再生阻止できるのは、これがダメージを与えたクリーチャー限定。これ自体は戦闘以外でダメージを与える手段をもっていないので、実際にこの能力が起動されることはあまりない。相手もみすみす再生クリーチャーを失いたくないだろうから。なので、再生持ちアタッカー・ブロッカーへの牽制用と考えることになる。
- このカードがあった当時、赤には火葬/Incinerate、分解/Disintegrateといった再生対策になる便利な火力がいくつかあったのも、これにとっては不幸だったといえる。