リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General
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3[[マナ]]3/3で[[森]][[土地渡り|渡り]]と本体スペックは及第点程度。積極的にトークンを生む事で[[戦場]]を補強し、生け贄能力も活かしていく指向性になっている。基本的にはトークン運用をする[[部族 (俗称)|部族]]なので、単純に倍々ゲームでリスを出していく事ができる。実質2[[マナ]]のリス・クリーチャーと呼べる[[新緑の命令/Verdant Command]]との併用は有力だろう。 | 3[[マナ]]3/3で[[森]][[土地渡り|渡り]]と本体スペックは及第点程度。積極的にトークンを生む事で[[戦場]]を補強し、生け贄能力も活かしていく指向性になっている。基本的にはトークン運用をする[[部族 (俗称)|部族]]なので、単純に倍々ゲームでリスを出していく事ができる。実質2[[マナ]]のリス・クリーチャーと呼べる[[新緑の命令/Verdant Command]]との併用は有力だろう。 | ||
− | とはいえ順調に盤面を作っても[[全体除去]]で流されてしまう事を考えると、トークン生成カード、[[サクり台]]、クリーチャー[[ETB]]で[[誘発]]する能力などと併用して[[無限コンボ]] | + | とはいえ順調に盤面を作っても[[全体除去]]で流されてしまう事を考えると、トークン生成カード、[[サクり台]]、クリーチャー[[ETB]]で[[誘発]]する能力などと併用して[[無限コンボ]]を組むの方が強力。以下のような例がある。 |
*[[旗印/Coat of Arms]]の影響下で同時登場の[[小走り樫/Scurry Oak]]が[[進化]]したとき、リス・トークンがその[[パワー]]を上回っていれば無限リス | *[[旗印/Coat of Arms]]の影響下で同時登場の[[小走り樫/Scurry Oak]]が[[進化]]したとき、リス・トークンがその[[パワー]]を上回っていれば無限リス | ||
*同様に[[キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen]]と小走り樫で双方に[[+1/+1カウンター]]を置き続けて無限リス | *同様に[[キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen]]と小走り樫で双方に[[+1/+1カウンター]]を置き続けて無限リス | ||
*[[無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer]]+サクり台で[[無限マナ]]&無限ETB | *[[無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer]]+サクり台で[[無限マナ]]&無限ETB | ||
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トークンなら何でもいいので、[[食物 (デッキ)|ゴルガリ・フード]]に採用された実績がある。 | トークンなら何でもいいので、[[食物 (デッキ)|ゴルガリ・フード]]に採用された実績がある。 | ||
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*3/3はリスとしてはかなり強大に見えるが[[アン・ゲーム]]だと普通、というか[[リス伯爵/Earl of Squirrel|もっとデカいの]]もいる。[[黒枠]]でも[[クローサの獣/Krosan Beast|8/8になれたり]][[秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets|破壊不能だったり]]と、元々1/1のトークン専用の[[クリーチャー・タイプ]]だった性質とのギャップを狙ってか[[パンプアップ]]手段を持つカードも多く、単体で将軍より強いのもちらほら見られる。 | *3/3はリスとしてはかなり強大に見えるが[[アン・ゲーム]]だと普通、というか[[リス伯爵/Earl of Squirrel|もっとデカいの]]もいる。[[黒枠]]でも[[クローサの獣/Krosan Beast|8/8になれたり]][[秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets|破壊不能だったり]]と、元々1/1のトークン専用の[[クリーチャー・タイプ]]だった性質とのギャップを狙ってか[[パンプアップ]]手段を持つカードも多く、単体で将軍より強いのもちらほら見られる。 | ||
*勘違いされることが多いが、リス好きで知られる[[Mark Rosewater]]がデザインしたわけではない<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/modern-approach-part-1-2021-05-24 A Modern Approach, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035064/ モダンの手法 その1]([[Making Magic]] [[2021年]]5月24日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。彼は[[モダンホライゾン2]]の[[展望デザイン・チーム]]に参加していない。 | *勘違いされることが多いが、リス好きで知られる[[Mark Rosewater]]がデザインしたわけではない<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/modern-approach-part-1-2021-05-24 A Modern Approach, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035064/ モダンの手法 その1]([[Making Magic]] [[2021年]]5月24日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。彼は[[モダンホライゾン2]]の[[展望デザイン・チーム]]に参加していない。 | ||
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*[[MTGアリーナ]]においては[[Jumpstart: Historic Horizons]]にて実装されたが、実装時点の日本語版の[[ルール・テキスト]]に[[誤訳]]があり、「あなたのコントロール下でトークン1つ以上が生成されるなら、代わりに、'''それらのトークンの数に1を足した数の'''緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンが生成される。」となっていた。 | *[[MTGアリーナ]]においては[[Jumpstart: Historic Horizons]]にて実装されたが、実装時点の日本語版の[[ルール・テキスト]]に[[誤訳]]があり、「あなたのコントロール下でトークン1つ以上が生成されるなら、代わりに、'''それらのトークンの数に1を足した数の'''緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンが生成される。」となっていた。 | ||
**[[ブルームバロウ]]で[[スペシャルゲスト]]として[[再録]]されるのに合わせ、テキストが修正された。 | **[[ブルームバロウ]]で[[スペシャルゲスト]]として[[再録]]されるのに合わせ、テキストが修正された。 |
2024年7月31日 (水) 11:53時点における版
伝説のクリーチャー — リス(Squirrel) 戦士(Warrior)
森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。
(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
あなたがトークンを生成する際に同量のリスを呼び出し、リスを生け贄にクリーチャーに+X/-Xの修整を与える伝説のリス・戦士。
3マナ3/3で森渡りと本体スペックは及第点程度。積極的にトークンを生む事で戦場を補強し、生け贄能力も活かしていく指向性になっている。基本的にはトークン運用をする部族なので、単純に倍々ゲームでリスを出していく事ができる。実質2マナのリス・クリーチャーと呼べる新緑の命令/Verdant Commandとの併用は有力だろう。
とはいえ順調に盤面を作っても全体除去で流されてしまう事を考えると、トークン生成カード、サクり台、クリーチャーETBで誘発する能力などと併用して無限コンボを組むの方が強力。以下のような例がある。
- 旗印/Coat of Armsの影響下で同時登場の小走り樫/Scurry Oakが進化したとき、リス・トークンがそのパワーを上回っていれば無限リス
- 同様にキヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizenと小走り樫で双方に+1/+1カウンターを置き続けて無限リス
- 無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer+サクり台で無限マナ&無限ETB
モダン向けを主眼としたカード・セットで登場したが、全体的に統率者戦向けのデザインをしており、モダンで活躍の機会に恵まれるかは今後の部下やコンボパーツの充実度次第と言える。
トークンなら何でもいいので、ゴルガリ・フードに採用された実績がある。
- 3/3はリスとしてはかなり強大に見えるがアン・ゲームだと普通、というかもっとデカいのもいる。黒枠でも8/8になれたり破壊不能だったりと、元々1/1のトークン専用のクリーチャー・タイプだった性質とのギャップを狙ってかパンプアップ手段を持つカードも多く、単体で将軍より強いのもちらほら見られる。
- 勘違いされることが多いが、リス好きで知られるMark Rosewaterがデザインしたわけではない[1]。彼はモダンホライゾン2の展望デザイン・チームに参加していない。
- MTGアリーナにおいてはJumpstart: Historic Horizonsにて実装されたが、実装時点の日本語版のルール・テキストに誤訳があり、「あなたのコントロール下でトークン1つ以上が生成されるなら、代わりに、それらのトークンの数に1を足した数の緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンが生成される。」となっていた。
ルール
- トークン生成を置換する常在型能力はクリーチャー・トークンに限らない。宝物や食物トークンを生成する場合も置換される。
- トークンを生成する元の効果がそのトークンに及ぼす影響は、リス・トークンにもすべて適用される。例えば「タップ状態で、攻撃している状態で戦場に出る。」「速攻を得る。」「それの上に+1/+1カウンターをN個置く。」「戦闘終了時に追放する。」など。
- トークンを生成する能力を誰がコントロールしているかは問題ない。あなたが自分のコントロール下でトークンを生成するか否かで適用が決まる(狩り立てられたトロール/Hunted Troll)。
- トークンを生成するイベントを適用する置換効果が複数ある場合、誰のコントロール下でトークンを生成するかを変更する効果(狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse)を1番先に適用し(CR:616.1b)、その後トークンをコントロール下で生成するプレイヤー好きな順番で適用する。例えばあなたがリスの将軍、サワギバとアカデミーの整備士/Academy Manufactorをコントロールしており宝物トークン1つを生成する場合、アカデミーの整備士の効果を先に適用しトークンを3つにしてからサワギバの効果を適用し3体のリスを生成することができる。
- ルール文章に黒マナ・シンボルを含むため、統率者戦におけるこのカードの固有色は黒緑である。
ストーリー
サワギバ/Chatterfangは、何処かの次元/Planeに棲むリスの戦士。雄。首には牙のネックレスを着けている(イラスト1、イラスト2)。
影森/The Umbra Forestのリスたちは長く平和な生をずっと楽しんできた。隣の瘤背山脈/Ridgeback Mountainsのドレイクたちが餌を求めて侵略し、彼ら全員を喰らおうとするまでは。二年前の夏の名高いオークファイア戦役/The Orcfire Campaignの古参兵であったサワギバは、戦闘リスの軍隊を結集し、ドレイクを追い返して忘れられない教訓を叩き込んだ。彼自身も独力で十体以上のドレイクを倒し、今はその牙を身に着けている。戦利品として――そして侵略者を志望するすべての者への警告として。
モダンホライゾン2のプレリリースキットに同梱されている特別冊子「多元宇宙のリスたち」は軍を率いる邪悪なリスという句でサワギバを紹介している。とはいえ現状語られている程度の背景ストーリーでは正当防衛専門でそんなに邪悪には見えない。
- chatterは「けたたましく鳴く、ぺちゃくちゃ喋る」、fangは「牙」の意。日本語名は「騒ぎ」+「牙」だろう。
登場作品・登場記事
- The New Legends of Modern Horizons 2/『モダンホライゾン2』の伝説たち 新規編(Feature 2021年6月11日 Emily Teng著)