自然の発現/Natural Emergence
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*[[開門]][[能力]]を持つ[[カード]]では唯一の[[エンチャント]]。[[ラヴニカ・ブロック]]以降は[[cip]]付きの[[オーラ]]が増えたため、使い勝手は向上したと言える。 | *[[開門]][[能力]]を持つ[[カード]]では唯一の[[エンチャント]]。[[ラヴニカ・ブロック]]以降は[[cip]]付きの[[オーラ]]が増えたため、使い勝手は向上したと言える。 |
2009年11月11日 (水) 19:46時点における版
Natural Emergence / 自然の発現 (2)(赤)(緑)
エンチャント
エンチャント
自然の発現が戦場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のエンチャントを1つ、オーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールする土地は、先制攻撃を持つ2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
自分の土地だけに影響する強化版自然の反乱/Nature's Revolt。先制攻撃も付けてくれるので、場に出ればかなりの圧力になる。
ただし開門能力を持っており、他にエンチャントをプレイしておく必要があるため戦場に出しづらい。また紅蓮地獄/Pyroclasmのような全体除去を使われると自分の首を絞めることにもなりかねないので注意。出したら出来るだけ早く勝負を決めてしまいたい。
- 開門能力を持つカードでは唯一のエンチャント。ラヴニカ・ブロック以降はcip付きのオーラが増えたため、使い勝手は向上したと言える。
- 開門能力がスタックに乗っている間も土地はクリーチャー化している。なので、例えばその間に狂気の祭壇/Altar of Dementia等の大量のクリーチャーを生け贄に捧げるカードを利用することも出来る。