Demonic Hordes
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− | + | 大型のサイズと[[タップ能力]]がいまいち噛み合わないものの、[[攻撃]]に行けない時でも毎ターン[[アドバンテージ]]を得られるのは頼もしい。 | |
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+ | *[[ハルマゲドン/Armageddon]]などが天敵。殆ど[[友情コンボ]]である。 | ||
*当時は緑をタッチして[[賦活/Instill Energy]]を付けるなどして連続アンタップによりブロッカーとして残しつつ、相手の土地を高速に破壊していった。 | *当時は緑をタッチして[[賦活/Instill Energy]]を付けるなどして連続アンタップによりブロッカーとして残しつつ、相手の土地を高速に破壊していった。 | ||
*現在のルールなら、[[アップキープ・コスト]]を支払わなくても、自分の土地を失うことさえ省みなければ毎ターン土地を破壊し続けることができる。早い段階で[[リアニメイト]]したときには便利。 | *現在のルールなら、[[アップキープ・コスト]]を支払わなくても、自分の土地を失うことさえ省みなければ毎ターン土地を破壊し続けることができる。早い段階で[[リアニメイト]]したときには便利。 |
2010年4月6日 (火) 14:40時点における版
Demonic Hordes (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
クリーチャー — デーモン(Demon)
(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)(黒)を支払わないかぎり、Demonic Hordesをタップし対戦相手1人が選んだ土地1つを生け贄に捧げる。
土地破壊能力を持つファッティ。マナ・コスト、アップキープ・コストとも色拘束が厳しい。
大型のサイズとタップ能力がいまいち噛み合わないものの、攻撃に行けない時でも毎ターンアドバンテージを得られるのは頼もしい。 ビートダウン、コントロールともにフィニッシャーとして採用できる。
- ハルマゲドン/Armageddonなどが天敵。殆ど友情コンボである。
- 当時は緑をタッチして賦活/Instill Energyを付けるなどして連続アンタップによりブロッカーとして残しつつ、相手の土地を高速に破壊していった。
- 現在のルールなら、アップキープ・コストを支払わなくても、自分の土地を失うことさえ省みなければ毎ターン土地を破壊し続けることができる。早い段階でリアニメイトしたときには便利。
- ヘルドーザー/Helldozerはこれの調整版といったところか。