粉砕コースター/The Rollercrusher Ride

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[[戦場に出た]]とき[[X]]体の[[クリーチャー]]にX点の[[ダメージ]]を与える[[伝説のエンチャント]]。[[昂揚]]を達成すると[[戦闘ダメージ]]以外のダメージが倍になる。
 
[[戦場に出た]]とき[[X]]体の[[クリーチャー]]にX点の[[ダメージ]]を与える[[伝説のエンチャント]]。[[昂揚]]を達成すると[[戦闘ダメージ]]以外のダメージが倍になる。
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[[火種]]こそ3[[マナ]]と少々[[重い]]が、そこさえ賄えるなら[[火力]]としての効率は良好。自分の[[戦場]]を巻き込まずに1:2以上の[[カード・アドバンテージ|交換]]を確約しつつ、昂揚を達成していると一方的にダメージを伸ばせる。[[バーン]]など戦闘以外のダメージを主軸とした[[デッキ]]はもちろん、単に[[除去]]方面を火力に任せた[[ビート・コントロール]]に搭載するだけでも有効に働いてくれる。火力を勝ち筋にしていないデッキの場合は[[対戦相手]]がクリーチャーを多用しない場合にやや[[腐る]]危険もあるので、必要に応じて[[サイドアウト]]出来るようにしておくとよいだろう。
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[[リミテッド]]ではまず確実にクリーチャー同士の殴り合う展開になるので、除去として見ただけでも優秀。昂揚については達成できればこれ自身の効率が上がる程度に考えても十分。終盤に対戦相手の盤面を一掃しながら出てくれば実質的な[[エンドカード]]として機能する。
  
 
*ダメージが倍になるルール及び同系統のカードについては[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath#ルール]]を参照。
 
*ダメージが倍になるルール及び同系統のカードについては[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath#ルール]]を参照。
  
 
*モダンホラーをテーマにしたセットにあるジェットコースターということから、元ネタは映画『[[wikipedia:ja:ファイナル・デッドコースター|ファイナル・デッドコースター]]』だろう。回避不可能な死の運命に抗う『[[wikipedia:ja:ファイナル・デスティネーション|ファイナル・デスティネーション]]』シリーズの3作目である。
 
*モダンホラーをテーマにしたセットにあるジェットコースターということから、元ネタは映画『[[wikipedia:ja:ファイナル・デッドコースター|ファイナル・デッドコースター]]』だろう。回避不可能な死の運命に抗う『[[wikipedia:ja:ファイナル・デスティネーション|ファイナル・デスティネーション]]』シリーズの3作目である。
 
{{未評価|ダスクモーン:戦慄の館}}
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[神話レア]]

2024年10月6日 (日) 19:18時点における最新版


The Rollercrusher Ride / 粉砕コースター (X)(2)(赤)
伝説のエンチャント

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある間に、あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーである1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
粉砕コースターが戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。


戦場に出たときX体のクリーチャーにX点のダメージを与える伝説のエンチャント昂揚を達成すると戦闘ダメージ以外のダメージが倍になる。

火種こそ3マナと少々重いが、そこさえ賄えるなら火力としての効率は良好。自分の戦場を巻き込まずに1:2以上の交換を確約しつつ、昂揚を達成していると一方的にダメージを伸ばせる。バーンなど戦闘以外のダメージを主軸としたデッキはもちろん、単に除去方面を火力に任せたビート・コントロールに搭載するだけでも有効に働いてくれる。火力を勝ち筋にしていないデッキの場合は対戦相手がクリーチャーを多用しない場合にやや腐る危険もあるので、必要に応じてサイドアウト出来るようにしておくとよいだろう。

リミテッドではまず確実にクリーチャー同士の殴り合う展開になるので、除去として見ただけでも優秀。昂揚については達成できればこれ自身の効率が上がる程度に考えても十分。終盤に対戦相手の盤面を一掃しながら出てくれば実質的なエンドカードとして機能する。

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