粉砕コースター/The Rollercrusher Ride

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*ダメージが倍になるルール及び同系統のカードについては[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath#ルール]]を参照。
 
*ダメージが倍になるルール及び同系統のカードについては[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath#ルール]]を参照。
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*Xは0にすることもできる。ダメージ倍化効果を[[本体火力]]と組み合わせるために、[[ETB]]能力のない[[置物]]として置くケースも少なくない。
  
 
*「昂揚版の[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]」というコンセプトを出発点にデザインされたカード<ref>[https://x.com/hogpog_98/status/1836072937713283276 X/Twitter]([[2024年]]9月18日 [[Arya Karamchandani]])</ref>。最終的には少なからず毛色の異なるカードに仕上がったが、X=2・3程度で唱えた際の[[コスト・パフォーマンス]]や条件を達成すると効率が倍になる仕様は本家を思わせるところがある。
 
*「昂揚版の[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]」というコンセプトを出発点にデザインされたカード<ref>[https://x.com/hogpog_98/status/1836072937713283276 X/Twitter]([[2024年]]9月18日 [[Arya Karamchandani]])</ref>。最終的には少なからず毛色の異なるカードに仕上がったが、X=2・3程度で唱えた際の[[コスト・パフォーマンス]]や条件を達成すると効率が倍になる仕様は本家を思わせるところがある。

2025年1月9日 (木) 15:22時点における最新版


The Rollercrusher Ride / 粉砕コースター (X)(2)(赤)
伝説のエンチャント

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある間に、あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーである1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
粉砕コースターが戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。


戦場に出たときX体のクリーチャーにX点のダメージを与える伝説のエンチャント昂揚を達成すると戦闘ダメージ以外のダメージが倍になる。

火種こそ3マナと少々重いが、そこさえ賄えるなら火力としての効率は良好。自分の戦場を巻き込まずに1:2以上の交換を確約しつつ、昂揚を達成していると一方的にダメージを伸ばせる。バーンなど戦闘以外のダメージを主軸としたデッキはもちろん、単に除去方面を火力に任せたビート・コントロールに搭載するだけでも有効に働いてくれる。火力を勝ち筋にしていないデッキの場合は対戦相手がクリーチャーを多用しない場合にやや腐る危険もあるので、必要に応じてサイドアウト出来るようにしておくとよいだろう。

リミテッドではまず確実にクリーチャー同士の殴り合う展開になるので、除去として見ただけでも優秀。昂揚については達成できればこれ自身の効率が上がる程度に考えても十分。終盤に対戦相手の盤面を一掃しながら出てくれば実質的なエンドカードとして機能する。

  • Xは0にすることもできる。ダメージ倍化効果を本体火力と組み合わせるために、ETB能力のない置物として置くケースも少なくない。

[編集] 参考

  1. X/Twitter(2024年9月18日 Arya Karamchandani)
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