Zone of Flame (Playtest)

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(Demonic Consultationは1枚ずつ追放するのではなく公開していき最後にまとめて追放する)
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|タイプ=エンチャント — オーラ(Aura)
 
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|カードテキスト=エンチャント(領域)(戦場、統率、追放、スタックは共有の領域である。各プレイヤーは自分の墓地、手札、ライブラリーの領域を持つ。)<br>1枚以上のカードがエンチャントされている領域に出るか離れるたび、Zone of Flameは各対戦相手に1点のダメージを与える。(トークンはカードではない。)<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
 
|カードテキスト=エンチャント(領域)(戦場、統率、追放、スタックは共有の領域である。各プレイヤーは自分の墓地、手札、ライブラリーの領域を持つ。)<br>1枚以上のカードがエンチャントされている領域に出るか離れるたび、Zone of Flameは各対戦相手に1点のダメージを与える。(トークンはカードではない。)<br>[テストカード - 構築では使用できない。]
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[[領域]][[対象]]とする[[オーラ]]。エンチャントされた領域は炎に包まれ、カードが出るか離れるたびに各[[対戦相手]]に1点のダメージを与える。
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[[領域]][[エンチャント (キーワード能力)]]する[[オーラ]]。エンチャントされた領域は炎に包まれ、[[カード]]が出るか離れるたびに各[[対戦相手]]に1点のダメージを与える。
  
状況にもよるだろうが、早い段階で[[唱える]]場合を想定すると、すばり一番効力を発揮するのは[[スタック]]にエンチャントすることだろう。自分のものであれ相手のものであれ[[呪文]]は必ずスタックを経由するし、それが[[打ち消し]]されようが関係なく「カードがスタックに出る」「カードがスタックを離れる」の2点が保証される。さながら、対戦相手も含む全ての呪文に打ち消し不可能な[[ショック/Shock]]が付随するようなもの。
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状況にもよるだろうが、早い段階で[[唱える]]場合を想定すると、すばり一番効力を発揮するのは[[スタック]]にエンチャントすることだろう。自分のものであれ相手のものであれ[[呪文]]は必ずスタックを経由するし、それが[[打ち消]]されようが関係なく「カードがスタックに出る」「カードがスタックを離れる」の2点が保証される。さながら完全に一方的な[[呪文ショック/Spellshock]]
  
ただし、[[赤]]の[[トリプルシンボル]]の7マナで[[重い]]。このカードの主戦場は[[リミテッド]]なのでゲームが長引けば[[唱える]]こともできるだろうが、その頃にスタックにエンチャントしたとしても、自分は手札切れで呪文を唱えられず、相手は相手で呪文を唱えず[[戦場]][[パーマネント]]のみで完結できてしまう可能性も大いにあり得る。相手の[[ライフ]]もそれなりに削れているはずなので、そこから逆算して一番効力を発揮しそうな領域にエンチャントしよう。
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ただし、[[赤]]の[[トリプルシンボル]]の7マナで[[重い]]。このカードの主戦場は[[リミテッド]]なのでゲームが長引けば[[唱える]]こともできるだろうが、その頃にスタックにエンチャントしたとしても、互いに[[手札]]が尽きていてまともな[[ダメージソース]]にならない可能性も大いにあり得る。相手の[[ライフ]]もそれなりに削れているはずなので、そこから逆算して一番効力を発揮しそうな領域にエンチャントしよう。
  
*フレイバー的に、炎に包まれた領域に手を突っ込んだら[[焼く|焼かれて]]ダメージを受けるということなのだろうか。もっとも、どの領域にエンチャントしようともダメージを受けるのはその領域の持ち主ではなく、このカードの[[オーナー]]の対戦相手なのだが。
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*[[フレイバー]]的に、炎に包まれた領域に手を突っ込んだら[[焼く|焼かれて]]ダメージを受けるということなのだろうか({{Gatherer|id=677627}})。もっとも、どの領域にエンチャントしようともダメージを受けるのはその領域の持ち主ではなく、このカードの[[オーナー]]の対戦相手なのだが。
*ダメージは、エンチャントされた領域へ同時に何枚のカードが置かれたか(もしくは何枚のカードが取り除かれたか)に関係なく、その領域に置かれるかそこから取り除かれる各イベントにつき1回だけ誘発する。そのため、例えば戦場にエンチャントした状態で[[全体除去]]を打った場合、それが何枚であろうとも1点のダメージとなる。
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*[[名前]][[火炎放射/Cone of Flame]]のもじりだろう。
*一方で、[[Demonic Consultation]]のような「プレイヤーが特定の条件が発生する「まで」自分のライブラリーからカードを追放する」能力の場合、そのプレイヤーはそれらのカードを「1枚ずつ」追放する扱いとなる。この場合、[[ライブラリー]]もしくは[[追放領域]]にエンチャントすると、1枚ずつ領域から離れる(出る)度に1点のダメージが発生する。
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==ルール==
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*[[誘発型能力]]は、エンチャントされた領域へ同時に何枚のカードが置かれたか(もしくは何枚のカードが取り除かれたか)に関係なく、その領域に置かれるかそこから取り除かれるた各[[イベント]]につき1回だけ誘発する。
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**例1:[[墓地]]にエンチャントした状態で[[死の二重唱/Death's Duet]]を唱えた。クリーチャー・カードを2枚[[手札]]に戻すイベントが1度行われるため、誘発回数は1回である。
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**例2:同様の条件にて、[[不気味な船長の召集/Grim Captain's Call]]や[[不憫の合流点/Wretched Confluence]]の3番目の[[モード]]を複数回選んだ場合は、それぞれ1枚戻すイベントが複数回行われるため、その回数だけ誘発する。
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*[[続唱]]のような「プレイヤーが特定の条件が発生する『まで』カードを別の領域に移動させる」という手順を含む能力の場合、そのプレイヤーはそれらのカードを「1枚ずつ」移動させた扱いとなる。この場合、[[ライブラリー]]もしくは[[追放領域]]にエンチャントすると、1枚ずつ領域から離れる(出る)度に1回誘発する。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Mystery Booster 2]](R&D Playtest cards)
 
*[[カード個別評価:Mystery Booster 2]](R&D Playtest cards)

2025年2月2日 (日) 16:55時点における版


Zone of Flame (4)(赤)(赤)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(領域)(戦場、統率、追放、スタックは共有の領域である。各プレイヤーは自分の墓地、手札、ライブラリーの領域を持つ。)
1枚以上のカードがエンチャントされている領域に出るか離れるたび、Zone of Flameは各対戦相手に1点のダメージを与える。(トークンはカードではない。)
[テストカード - 構築では使用できない。]


領域エンチャント (キーワード能力)するオーラ。エンチャントされた領域は炎に包まれ、カードが出るか離れるたびに各対戦相手に1点のダメージを与える。

状況にもよるだろうが、早い段階で唱える場合を想定すると、すばり一番効力を発揮するのはスタックにエンチャントすることだろう。自分のものであれ相手のものであれ呪文は必ずスタックを経由するし、それが打ち消されようが関係なく「カードがスタックに出る」「カードがスタックを離れる」の2点が保証される。さながら完全に一方的な呪文ショック/Spellshock

ただし、トリプルシンボルの7マナで重い。このカードの主戦場はリミテッドなのでゲームが長引けば唱えることもできるだろうが、その頃にスタックにエンチャントしたとしても、互いに手札が尽きていてまともなダメージソースにならない可能性も大いにあり得る。相手のライフもそれなりに削れているはずなので、そこから逆算して一番効力を発揮しそうな領域にエンチャントしよう。

  • フレイバー的に、炎に包まれた領域に手を突っ込んだら焼かれてダメージを受けるということなのだろうか(イラスト)。もっとも、どの領域にエンチャントしようともダメージを受けるのはその領域の持ち主ではなく、このカードのオーナーの対戦相手なのだが。
  • 名前火炎放射/Cone of Flameのもじりだろう。

ルール

  • 誘発型能力は、エンチャントされた領域へ同時に何枚のカードが置かれたか(もしくは何枚のカードが取り除かれたか)に関係なく、その領域に置かれるかそこから取り除かれるた各イベントにつき1回だけ誘発する。
  • 続唱のような「プレイヤーが特定の条件が発生する『まで』カードを別の領域に移動させる」という手順を含む能力の場合、そのプレイヤーはそれらのカードを「1枚ずつ」移動させた扱いとなる。この場合、ライブラリーもしくは追放領域にエンチャントすると、1枚ずつ領域から離れる(出る)度に1回誘発する。

参考

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