上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant

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しかし[[反転]]しなくても、4/4であるため[[重い]]ながらも活躍が見込める。相手にしてみれば、(特に対処手段の少ない[[リミテッド]]では)これが反転したらほぼ負けが確定してしまうので、これを[[除去]]したくても出来ないような状況になってしまう。
 
しかし[[反転]]しなくても、4/4であるため[[重い]]ながらも活躍が見込める。相手にしてみれば、(特に対処手段の少ない[[リミテッド]]では)これが反転したらほぼ負けが確定してしまうので、これを[[除去]]したくても出来ないような状況になってしまう。
  
反転前は[[ブロック]]にこそ参加できないが、[[リミテッド]]では頼もしいパワーが4のクリーチャーなので、大した問題にはならない。むしろ突っ込んで死んでくれた方が嬉しい、というクリーチャー。状況次第では自分で除去することも頭に入れておこう。
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反転前は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]にこそ参加できないが、[[リミテッド]]では頼もしいパワーが4のクリーチャーなので、大した問題にはならない。むしろ突っ込んで死んでくれた方が嬉しい、というクリーチャー。状況次第では自分で除去することも頭に入れておこう。
  
[[構築]]なら同[[ブロック]]の[[裂け目の突破/Through the Breach]]や[[御霊の足跡/Footsteps of the Goryo]]と一緒にどうぞ。
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[[構築]]なら同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[裂け目の突破/Through the Breach]]や[[御霊の足跡/Footsteps of the Goryo]]と一緒にどうぞ。
*[[閃光/Flash]]で場に出すと[[コスト]]を踏み倒した揚句、いきなり反転できる。
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*[[閃光/Flash]]で[[戦場に出す]]と[[コスト]]を踏み倒した揚句、いきなり反転できる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年8月16日 (月) 18:27時点における版


サイクルの中では重めのカード。反転すると自軍全てにシヴの抱擁/Shiv's Embrace

しかし反転しなくても、4/4であるため重いながらも活躍が見込める。相手にしてみれば、(特に対処手段の少ないリミテッドでは)これが反転したらほぼ負けが確定してしまうので、これを除去したくても出来ないような状況になってしまう。

反転前はブロックにこそ参加できないが、リミテッドでは頼もしいパワーが4のクリーチャーなので、大した問題にはならない。むしろ突っ込んで死んでくれた方が嬉しい、というクリーチャー。状況次第では自分で除去することも頭に入れておこう。

構築なら同ブロック裂け目の突破/Through the Breach御霊の足跡/Footsteps of the Goryoと一緒にどうぞ。

関連カード

サイクル

神河救済反転カードサイクル反転後に伝説のエンチャントになる。

参考

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